„Plan Diablo 4 2025 rozczarowuje fanów, były prezydent Blizzard, niepewny kierunku gry”

May 29,25

Diablo 4 otrzymał w tym tygodniu inauguracyjną mapę drogową, oferując wgląd w przyszłe aktualizacje gry zaplanowane na 2025 r. I drocząc to, co czeka w 2026 r. IGN z dyrektorem gry Brent Gibson, aby zagłębić się w mapę drogową, obejmując tematy od ekspansji dwóch do potencjalnych wspólnych wspólnych wspólnych wszechświatów.

Jednak po wydaniu mapy drogowej społeczność Diablo 4 wyraziła obawy dotyczące braku istotnych treści w 2025 r., Co wywołało debaty na temat tego, czy aktualizacje utrzymają zaangażowanie gracza. Kilku graczy wyraziło rozczarowanie, czując, że nowa treść nie odpowiada oczekiwań.

„Och, chłopcze! Nie mogę się doczekać nowych kolorów i tymczasowych mocy Helltide” - napisał Redditor Ingelion. „To będzie takie narkotyki!” Wielu oddanych graczy powtórzyło podobne sentymenty, mając nadzieję na bardziej ekscytujące dodatki do nadchodzących sezonów.

Jeden gracz podkreślił, w jaki sposób inne ARPG wprowadzają świeże funkcje, takie jak systemy mieszkaniowe lub mechanika handlowa w celu rozwinięcia rozgrywki, podczas gdy sezony Diablo 4 często obracają się wokół drobnych zmian kosmetycznych i umiejętności tymczasowych. Inny komentator humorystycznie zauważył: „Nowy sezon w D4 ma ochotę decydować o tym, jaki odcień Red Helltide to tym razem”.

„Nie jestem hejterem Diablo 4 - uwielbiam tę grę - ale wydaje się, że nie ma tu całkowitej substancji, co jest nieco rozczarowujące” - zauważył Paprantbutte. Inni wkroczyli sarkazmem, wskazując niejasne obietnice, takie jak „i więcej” jako symbole zastępcze dla przewidywanych treści.

Wśród rosnącego niezadowolenia menedżer społeczności Diablo Lyricana_Nightrayne interweniował w wątku subreddit w celu wyjaśnienia, stwierdzając, że mapa drogowa celowo pomijała drobniejsze szczegóły dotyczące późniejszych etapów, aby umożliwić elastyczność podczas bieżącego rozwoju. „To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 r.:” - zapewnili fanów.

Sedno kontrowersji wynika z podejścia Blizzarda do treści sezonowych w Diablo 4. Podczas gdy niektórzy doceniają mechanikę resetowania każdego sezonu, inni twierdzą, że zmniejsza to motywację do głębokiego zaangażowania się w nowe dodatki. Niektórzy uważają, że ciągłe resety uniemożliwiają grę przytłaczającą, podczas gdy inni czują się wystarczająco zniechęceni, aby odejść, dopóki nie pojawi się bardziej znacząca treść w 2026 roku.

Były prezydent Blizzard Mike Ybarra rozważał dyskusję za pośrednictwem X/Twittera, podkreślając znaczenie jakości nad ilością. Skrytykował obecny cykl uwalniania treści, rozwiązania problemów i powtarzania, wzywając programistów do zatrzymania się i skupienia na długoterminowych rozwiązaniach, a nie krótkoterminowych korzyściach.

„Nie wysyłaj, aby zaznaczyć pole” - doradziła Ybarra. „Pory roku muszą oderwać się od wzorca wysyłki, rozwiązania problemów i ponownego uruchomienia. Zatrzymaj się i daj zespołom czas na prawdziwe rozwiązanie wyzwań w grze.

Ponadto zasugerował zmniejszenie polegania na rozszerzeniach ciężkich historii i zamiast tego priorytetując regularne aktualizacje, takie jak nowe zajęcia, typy wroga i trwałe działania. Ostrzegł, że bez rozwiązywania podstawowych problemów Diablo ryzykuje stagnację pomimo dodatkowych cech.

### Diablo 4: Zrzuty ekranu rozgrywki nienawiści

73 obrazy

Rozmowa otaczająca ekspansje Diablo 4 dotyczy również opóźnionego wydania rozszerzenia dwóch, pierwotnie ukazanych na 2025 r., Ale teraz przełożona do 2026 r. Początkowo zamierzyła się do dorocznej ekspansji, ale ekspansji, zatytułowanej „Statel of Hatred”, wydany w 2024 r., Zostanie następuje luka w 2025 r..

W naszym wywiadzie Gibson potwierdził złożoność utrzymania Diablo 4 jako tytułu obsługi na żywo z bezpłatną treścią sezonową, jak i model ekspansji premium.

„Gracze są bardziej głodni niż kiedykolwiek” - zauważył Gibson. „Nawet jeśli spełnisz ich wymagania dzisiaj, przejdą jutro. Musisz być dostosowani, ponieważ priorytety mogą się szybko zmieniać w oparciu o wydania konkurencji, status własnej gry lub ekscytujące odkrycia, które chcemy wdrożyć natychmiast. To nowy sposób rozwijania, wymagającego ścisłej interakcji ze społecznością. Diablo przyciąga różne demografie gracza - pozbawione i hardcorowe - a każda grupa jest zgodna. odpowiednio.

„Weźmy na przykład sezon 8. Ulepszamy bossowe kryjówki w oparciu o informacje zwrotne od gracza. W sezonie 9 zmienimy biegi na lochy Nightmare. To pozwala nam zaspokoić sekwencyjnie zróżnicowaną publiczność, kulminacyjną w wielkim rozszerzeniu, która dotyczy wszystkich jednocześnie. Diablo 4 sezon 8 premiery później w kwietniu, a następnie sezon 9 w latach i sezonie 10 lat później w roku.”

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.