"Le plan de Diablo 4 en 2025 déçoit les fans, le président de l'ancien président de Blizzard de la direction de Game"
Diablo 4 a reçu sa feuille de route inaugurale cette semaine, offrant un aperçu des futures mises à jour du jeu prévues pour 2025 et taquinant ce qui nous attend en 2026. IGN s'est assis avec le directeur du jeu Brent Gibson pour approfondir la feuille de route, couvrant des sujets de l'expansion deux à des collaborations potentielles au sein de l'univers Diablo.
Cependant, après la publication de la feuille de route, la communauté Diablo 4 a exprimé ses préoccupations concernant le manque de contenu substantiel en 2025, suscitant des débats sur la question de savoir si les mises à jour maintiendront l'engagement des joueurs. Plusieurs joueurs ont exprimé leur déception, sentant que le nouveau contenu ne correspond pas aux attentes.
"Oh mon garçon! Je ne peux pas attendre les couleurs de l'enfer et les pouvoirs temporaires", a écrit Redditor Inangelion. "Ça va être tellement dope!" De nombreux joueurs dévoués ont fait écho à des sentiments similaires, espérant des ajouts plus passionnants aux saisons à venir.
Un joueur a souligné comment les autres ARPG introduisent de nouvelles fonctionnalités telles que les systèmes de logement ou les mécanismes de trading pour faire évoluer le gameplay, tandis que les saisons de Diablo 4 tournent souvent autour des changements cosmétiques mineurs et des capacités temporaires. Un autre intervenant a noté avec humour: "Une nouvelle saison en D4 a envie de décider quelle teinte de Red Helltide devrait être cette fois."
"Je ne suis pas un haineux Diablo 4 - j'aime le jeu - mais il ne semble pas y avoir beaucoup de substance ici, ce qui est un peu décevant", a fait remarquer Fragrantbutte. D'autres ont sonné avec du sarcasme, soulignant de vagues promesses telles que «et plus» comme des espaces réservés pour le contenu anticipé.
Au milieu du mécontentement croissant, le directeur de la communauté Diablo Lyricana_Nightrayne est intervenu dans le fil de subreddit pour clarifier, déclarant que la feuille de route omis intentionnellement de plus beaux détails pour les stades ultérieurs pour permettre la flexibilité pendant le développement continu. "Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)", ont-ils rassuré les fans.
Le nœud de la controverse provient de l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans Diablo 4. Bien que certains apprécient le mécanicien de réinitialisation que chaque saison apporte, d'autres soutiennent que cela diminue l'incitation à s'engager profondément avec de nouveaux ajouts. Certains croient que les réinitialisations constantes empêchent le jeu de devenir écrasante, tandis que d'autres se sentent suffisamment découragés pour partir jusqu'à ce que un contenu plus important arrive en 2026.
L'ancien président de Blizzard, Mike Ybarra, a pesé sur la discussion via X / Twitter, soulignant l'importance de la qualité plutôt que de la quantité. Il a critiqué le cycle actuel de libération du contenu, de résoudre les problèmes et de répéter, exhortant les développeurs à s'arrêter et à se concentrer sur des solutions à long terme plutôt que sur des gains à court terme.
"N'en expédiez pas pour cocher une case", a conseillé Ybarra. "Les saisons doivent rompre avec le modèle d'expédition, de résolution des problèmes et de redémarrer. Arrête et donner aux équipes le temps de relever véritablement les défis de fin de partie. Arrêter après quelques courses de contenu répétitif n'est pas amusant."
Il a en outre suggéré de réduire la dépendance à l'égard des extensions lourdes de l'histoire et de prioriser les mises à jour régulières comme les nouvelles classes, les types ennemis et les activités durables. Sans résoudre les problèmes de base, il a averti, diablo risque de stagner malgré des fonctionnalités supplémentaires.
### Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine
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La conversation entourant les extensions de Diablo 4 aborde également la version retardée de l'expansion deux, à l'origine prévue pour 2025, mais maintenant reportée jusqu'en 2026. Blizzard visait initialement à livrer une expansion annuelle, mais l'expansion, intitulée "Vessel of Hatred", publiée en 2024, sera suivie d'un espace en 2025.
Dans notre interview, Gibson a reconnu les complexités du maintien de Diablo 4 en tant que titre de service en direct avec un contenu saisonnier gratuit et un modèle d'expansion premium.
"Les joueurs ont plus faim que jamais", a noté Gibson. "Même si vous répondez à leurs demandes aujourd'hui, ils se déplaceront demain. Vous devez rester adaptable car les priorités peuvent changer rapidement en fonction des versions des concurrents, du statut de votre propre jeu ou des découvertes passionnantes que nous souhaitons mettre en œuvre immédiatement. C'est une nouvelle façon de développer, nécessitant une interaction étroite avec la communauté. Diablo attire diverses démographies de joueurs - nous évaluons les sujets et l'évaluation.
"Prenez la saison 8, par exemple. Nous améliorons les boss de boss en fonction de la rétroaction des joueurs. Dans la saison 9, nous allons se déplacer des engrenages vers des donjons de cauchemar.
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