“暗黑破壞神4的2025計劃使粉絲們失望,前大暴動總統不確定遊戲的方向”
《暗黑破壞神4》本週獲得了首屆路線圖,對計劃在2025年計劃的未來更新進行了瞥見,並取笑了2026年的未來。 IGN與遊戲導演布倫特·吉布森(Brent Gibson)坐下來,更深入地研究了路線圖,從而涵蓋了Diablo Universe of Diablo Universe的潛在協作,從而涵蓋了擴展的主題。
但是,在路線圖發布之後,《暗黑破壞神4社區》對2025年缺乏大量內容表示擔憂,引發了有關更新是否會保持玩家參與度的辯論。幾位玩家表示失望,認為新內容與期望不符。
“哦,男孩!等不及新的地獄色彩和臨時力量,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)寫道。 “這會是如此的濃湯!”許多敬業的球員回應了類似的觀點,希望對即將到來的賽季獲得更多激動人心的增加。
一位玩家強調了其他ARPG如何引入新鮮功能,例如住房系統或交易機制來發展遊戲玩法,而《暗黑破壞神4》的季節通常圍繞較小的美容變化和臨時能力。另一位評論者幽默地指出:“ D4中的一個新季節就像決定這次應該是什麼紅色地獄般的陰影。”
Fraftantbutte說:“我不是一個暗黑破壞神4個仇恨者 - 我喜歡游戲 - 但這裡似乎沒有很多實質,這有點令人失望。”其他人則諷刺地說明了含糊的諾言,例如“和更多”作為預期內容的佔位符。
在日益增長的不滿情緒中,暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne介入了Subreddit線程,以澄清,並指出,路線圖故意省略了更細節的細節以供以後階段,以允許在持續開發過程中靈活性。 “這不是2025年的全部內容:),”他們放心的粉絲們。
爭議的癥結源於暴雪在暗黑破壞神4中對季節性內容的方法。雖然有些人欣賞每個季節的重置機械師帶來的重置機械師,但其他人則認為這減少了與新添加的誘因。有些人認為不斷重置可以阻止遊戲變得壓倒性,而另一些人則感到足夠沮喪,直到2026年更重要的內容到達。
前暴雪總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過X/Twitter進行了討論,強調了質量對數量的重要性。他批評當前發佈內容,解決問題並重複的周期,敦促開發人員暫停並專注於長期解決方案而不是短期收益。
伊巴拉建議:“不要運送一個框。” “季節需要擺脫運輸,解決問題和重新啟動的模式。暫停並給球隊有時間真正應對最終遊戲的挑戰。在重複的內容進行了幾次運行後辭職並不有趣。”
他進一步建議減少對故事豐富的擴展的依賴,而優先考慮新的班級,敵人類型和持久活動等定期更新。他警告說,在沒有解決核心問題的情況下,儘管有其他功能,暗黑破壞神仍會停滯不前。
###暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
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關於Diablo 4擴展的對話也涉及到延遲發布的延遲釋放二,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。暴風雪最初旨在提供年度擴張,但標題為“仇恨的船隻”,於2024年發布的“仇恨船隻”,將在2025年在2025年進行空白。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)承認將《暗黑破壞神4》(Diablo 4)視為具有免費季節性內容的現場服務標題和高級擴張模型的複雜性。
吉布森指出:“玩家比以往任何時候都更加飢餓。” “即使您今天滿足他們的需求,他們明天也會發生變化。您必須保持適應能力,因為優先事項可以根據競爭對手的發行,您自己希望立即實施的競爭者發行,您自己的遊戲狀態或令人興奮的發現來快速變化。這是一種新穎的發展方式。這是一種新穎的方式,需要與社區進行密切的互動。暗黑破壞神與每個人的群體以及每個小組的群體相處,以及這些群體的範圍。 因此。
“例如,以第8季為例。我們正在根據球員的反饋來增強老闆巢穴。在第9季中,我們將把裝備轉向噩夢地牢。這使我們能夠依次迎合不同的觀眾,最終以同時解決所有人的盛大擴展。《暗黑破壞神》 4月8日,在4月下旬發布,隨後在夏季和第10季以後的第10季。