"Il piano 2025 di Diablo 4 delude i fan, ex presidente della Buberard incerti sulla direzione del gioco"
Diablo 4 ha ricevuto la sua tabella di marcia inaugurale questa settimana, offrendo uno sguardo ai futuri aggiornamenti del gioco previsti per il 2025 e prendendo in giro ciò che ci aspetta nel 2026. IGN si è seduto con il direttore del gioco Brent Gibson per approfondire la tabella di marcia, coprendo gli argomenti dall'espansione due a potenziali collaborazioni all'interno dell'universo Diablo.
Tuttavia, a seguito del rilascio della tabella di marcia, la comunità di Diablo 4 ha espresso preoccupazione per la mancanza di contenuti sostanziali nel 2025, scatenando dibattiti sul fatto che gli aggiornamenti manterranno il coinvolgimento dei giocatori. Diversi giocatori hanno espresso delusione, sentendo che il nuovo contenuto non corrisponde alle aspettative.
"Oh ragazzo! Non vedo l'ora di nuovi colori infernali e poteri temporanei", ha scritto Redditor Inangelion. "Sarà così stupido!" Molti giocatori dedicati hanno fatto eco a sentimenti simili, sperando in aggiunte più emozionanti alle prossime stagioni.
Un giocatore ha evidenziato come altri ARPG introducono nuove funzionalità come sistemi abitativi o meccanici di trading per evolvere il gameplay, mentre le stagioni di Diablo 4 ruotano spesso attorno a piccoli cambiamenti cosmetici e abilità temporanee. Un altro commentatore ha notato umoristico: "Una nuova stagione in D4 sembra decidere quale tonalità di rossa infernale dovrebbe essere questa volta".
"Non sono un odiatore di Diablo 4 - adoro il gioco - ma non sembra esserci molta sostanza qui, il che è un po 'deludente", ha osservato FragrantButte. Altri sono rimasti con il sarcasmo, sottolineando vaghe promesse come "e più" come segnaposto per il contenuto previsto.
Tra il crescente discontento, il direttore della comunità di Diablo Lyricana_Nightrayne è intervenuto nel thread subreddit per chiarire, affermando che la tabella di marcia ha omesso intenzionalmente dettagli più fini per le fasi successive per consentire la flessibilità durante lo sviluppo in corso. "Non è tutto ciò che sta arrivando nel 2025 :)", hanno rassicurato i fan.
Il punto cruciale della controversia deriva dall'approccio di Blizzard al contenuto stagionale in Diablo 4. Mentre alcuni apprezzano il meccanico di ripristino che ogni stagione porta, altri sostengono che diminuisce l'incentivo a impegnarsi profondamente con nuove aggiunte. Alcuni credono che i reset costanti impediscano il gioco di diventare schiaccianti, mentre altri si sentono abbastanza scoraggiati da andarsene fino a quando non arrivano contenuti più significativi nel 2026.
L'ex presidente di Blizzard Mike Ybarra ha ponderato la discussione tramite X/Twitter, sottolineando l'importanza della qualità rispetto alla quantità. Ha criticato l'attuale ciclo di rilascio di contenuti, risolvere problemi e ripetere, sollecitando gli sviluppatori a mettere in pausa e concentrarsi su soluzioni a lungo termine piuttosto che su guadagni a breve termine.
"Non spedire per controllare una casella", consigliò Ybarra. "Le stagioni devono staccarsi dal modello di spedizione, risolvere i problemi e riavviare. Metti in pausa e dare alle squadre il tempo di affrontare veramente le sfide del gioco di fine gioco. Smettere dopo alcune corse attraverso contenuti ripetitivi non è divertente."
Ha inoltre suggerito di ridurre la dipendenza da espansioni pesanti e dare la priorità agli aggiornamenti regolari come nuove classi, tipi nemici e attività durature. Senza affrontare i problemi fondamentali, ha avvertito, Diablo rischia di stagnante nonostante le caratteristiche aggiuntive.
### Diablo 4: Vessel of Hatred Gameplay Screenshot
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La conversazione che circonda le espansioni di Diablo 4 tocca anche il rilascio ritardato di Expansion Two, originariamente prevista per il 2025 ma ora rinviata fino al 2026. Blizzard inizialmente mirava a fornire un'espansione annuale, ma un'espansione quella, intitolata "Sede of Odite", rilasciata nel 2024, sarà seguita da un divario nel 2025.
Nella nostra intervista, Gibson ha riconosciuto le complessità del mantenimento di Diablo 4 sia come titolo di servizio live con contenuti stagionali gratuiti che di un modello di espansione premium.
"I giocatori sono più affamati che mai", ha osservato Gibson. "Anche se soddisfi le loro richieste oggi, si sposteranno domani. Devi rimanere adattabile perché le priorità possono cambiare rapidamente in base alle versioni della concorrenza, allo stato del tuo gioco o alle entusiasmanti scoperte che desideriamo implementare immediatamente. È un nuovo modo di sviluppare, richiedere una stretta interazione con la comunità.
"Prendi la stagione 8, per esempio. Stiamo migliorando le tane del boss in base al feedback dei giocatori. Nella stagione 9, sposteremo gli ingranaggi verso Nightmare Dungeons. Questo ci consente di soddisfare il pubblico diversificato in sequenza, culminando in una grande espansione che si rivolge a tutti contemporaneamente. Diablo 4 La stagione 8 lancia più tardi nell'aprile, seguita dalla stagione 9 in estate e stagione più tardi nell'anno."
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