"Diablo 4's 2025 Plan stelt fans teleur, ex-blizzardpresident die niet zeker is van de richting van Game"

May 29,25

Diablo 4 ontving deze week zijn inaugurele routekaart en bood een kijkje in de toekomstige updates van de game gepland voor 2025 en plaagde wat ons te wachten staat in 2026. IGN ging zitten met gamedirecteur Brent Gibson om dieper in de routekaart te duiken, met onderwerpen van expansie twee tot potentiële collaboraties binnen het Diablo -universum.

Na de release van de routekaart heeft de Diablo 4 -gemeenschap echter bezorgdheid geuit over het ontbreken van substantiële inhoud in 2025, waardoor debatten worden veroorzaakt over de vraag of de updates de betrokkenheid van spelers zullen behouden. Verschillende spelers uitten teleurstelling, het gevoel dat de nieuwe inhoud niet overeenkomt met de verwachtingen.

"Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleuren en tijdelijke krachten", schreef Redditor Inangelion. "Het wordt zo drugs!" Veel toegewijde spelers weergalmden vergelijkbare gevoelens, in de hoop op meer spannende toevoegingen aan komende seizoenen.

Eén speler benadrukte hoe andere ARPG's nieuwe functies introduceren, zoals woningen of handelsmechanica om gameplay te ontwikkelen, terwijl de seizoenen van Diablo 4 vaak draaien om kleine cosmetische veranderingen en tijdelijke vaardigheden. Een andere commentator merkte humoristisch op: "Een nieuw seizoen in D4 voelt alsof het beslissen welke schaduw van rode heltide deze keer zou moeten zijn."

"Ik ben geen Diablo 4 -hater - ik ben dol op de game - maar er lijkt hier niet heel veel inhoud te zijn, wat een beetje teleurstellend is," merkte FragrantButte op. Anderen kwamen in met sarcasme en wijzen op vage beloften zoals 'en meer' als tijdelijke aanduidingen voor verwachte inhoud.

Temidden van de groeiende onvrede, kwam Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne tussenbeide in de subreddit -thread om te verduidelijken, waarin stond dat de routekaart opzettelijk fijnere details voor latere fasen heeft weggelaten om flexibiliteit tijdens de lopende ontwikkeling mogelijk te maken. "Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)," verzekerden ze fans gerust.

De kern van de controverse komt voort uit Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud in Diablo 4. Hoewel sommigen de reset -monteur elk seizoen waarderen, beweren anderen dat het de stimulans vermindert om diep in te gaan op nieuwe toevoegingen. Sommigen geloven dat constante resets voorkomen dat het spel overweldigend wordt, terwijl anderen zich ontmoedigd voelen om te vertrekken totdat meer significante inhoud in 2026 aankomt.

Voormalig Blizzard -president Mike Ybarra woog de discussie via X/Twitter af en benadrukte het belang van kwaliteit ten opzichte van kwantiteit. Hij bekritiseerde de huidige cyclus van het vrijgeven van inhoud, het oplossen van problemen en het herhalen van ontwikkelaars om te pauzeren en zich te concentreren op oplossingen op lange termijn in plaats van op korte termijn winst.

"Stuur niet om een ​​vakje te vinken," adviseerde Ybarra. "Seizoenen moeten loskomen van het patroon van verzending, het oplossen van problemen en het opnieuw opstarten. Pauzeer en de teams de tijd geven om echt-game-uitdagingen echt aan te pakken. Stoppen na een paar runs door repetitieve inhoud is niet leuk."

Hij stelde verder voor om de afhankelijkheid van uitbreidingen van verhalenzware te verminderen en in plaats daarvan prioriteit te geven aan regelmatige updates zoals nieuwe klassen, vijandelijke types en duurzame activiteiten. Zonder de kernproblemen aan te pakken, waarschuwde hij, het risico loopt Diablo te stagneren ondanks extra functies.

### Diablo 4: Schepen van haatgameplay screenshots

73 afbeeldingen

Het gesprek rond de uitbreidingen van Diablo 4 raakt ook aan de vertraagde release van uitbreiding twee, oorspronkelijk gepland voor 2025 maar nu uitgesteld tot 2026. Blizzard was aanvankelijk bedoeld om een ​​jaarlijkse uitbreiding te leveren, maar uitbreidingen, getiteld "Vesel van Hatred," uitgebracht in 2024, zal worden gevolgd door een gap in 2025.

In ons interview erkende Gibson de complexiteit van het handhaven van Diablo 4 als zowel een live-service titel met gratis seizoensgebonden inhoud als een premium expansiemodel.

"Gamers zijn hongeriger dan ooit," merkte Gibson op. "Zelfs als je vandaag aan hun eisen voldoet, zullen ze morgen verschuiven. Je moet aanpasbaar blijven omdat prioriteiten snel kunnen veranderen op basis van releases van concurrenten, de status van je eigen spel of opwindende ontdekkingen die we onmiddellijk willen implementeren. Het is een nieuwe manier om te ontwikkelen, wat een close interactie nodig heeft met de gemeenschap. overeenkomstig.

"Neem bijvoorbeeld seizoen 8. We verbeteren Boss Lairs op basis van feedback van spelers. In seizoen 9 zullen we versnellingen schakelen naar Nightmare Dungeons. Hierdoor kunnen we opeenvolgende doelgroepen tegemoet komen, met als hoogtepunt een grote uitbreiding in een grote uitbreiding die iedereen tegelijkertijd aanspreekt. Diablo 4 seizoen 8 lanceert later in april, lanceert later in april in de zomer en seizoen 10 in het jaar."

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.