“暗黑破坏神4的2025计划使粉丝们失望,前大暴动总统不确定游戏的方向”

May 29,25

《暗黑破坏神4》本周获得了首届路线图,对计划在2025年计划的未来更新进行了瞥见,并取笑了2026年的未来。IGN与游戏导演布伦特·吉布森(Brent Gibson)坐下来,更深入地研究了路线图,从而涵盖了Diablo Universe of Diablo Universe的潜在协作,从而涵盖了扩展的主题。

但是,在路线图发布之后,《暗黑破坏神4社区》对2025年缺乏大量内容表示担忧,引发了有关更新是否会保持玩家参与度的辩论。几位玩家表示失望,认为新内容与期望不符。

“哦,男孩!等不及新的地狱色彩和临时力量,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)写道。 “这会是如此的浓汤!”许多敬业的球员回应了类似的观点,希望对即将到来的赛季获得更多激动人心的增加。

一位玩家强调了其他ARPG如何引入新鲜功能,例如住房系统或交易机制来发展游戏玩法,而《暗黑破坏神4》的季节通常围绕较小的美容变化和临时能力。另一位评论者幽默地指出:“ D4中的一个新季节就像决定这次应该是什么红色地狱般的阴影。”

Fraftantbutte说:“我不是一个暗黑破坏神4个仇恨者 - 我喜欢游戏 - 但这里似乎没有很多实质,这有点令人失望。”其他人则讽刺地说明了含糊的诺言,例如“和更多”作为预期内容的占位符。

在日益增长的不满情绪中,暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne介入了Subreddit线程,以澄清,并指出,路线图故意省略了更细节的细节以供以后阶段,以允许在持续开发过程中灵活性。 “这不是2025年的全部内容:),”他们放心的粉丝们。

争议的症结源于暴雪在暗黑破坏神4中对季节性内容的方法。虽然有些人欣赏每个季节的重置机械师带来的重置机械师,但其他人则认为这减少了与新添加的诱因。有些人认为不断重置可以阻止游戏变得压倒性,而另一些人则感到足够沮丧,直到2026年更重要的内容到达。

前暴雪总统迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)通过X/Twitter进行了讨论,强调了质量对数量的重要性。他批评当前发布内容,解决问题并重复的周期,敦促开发人员暂停并专注于长期解决方案而不是短期收益。

伊巴拉建议:“不要运送一个框。” “季节需要摆脱运输,解决问题和重新启动的模式。暂停并给球队有时间真正应对最终游戏的挑战。在重复的内容进行了几次运行后辞职并不有趣。”

他进一步建议减少对故事丰富的扩展的依赖,而优先考虑新的班级,敌人类型和持久活动等定期更新。他警告说,在没有解决核心问题的情况下,尽管有其他功能,暗黑破坏神仍会停滞不前。

###暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

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关于Diablo 4扩展的对话也涉及到延迟发布的延迟释放二,最初定于2025年,但现在推迟到2026年。暴风雪最初旨在提供年度扩张,但标题为“仇恨的船只”,于2024年发布的“仇恨船只”,将在2025年在2025年进行空白。

在我们的采访中,吉布森(Gibson)承认将《暗黑破坏神4》(Diablo 4)视为具有免费季节性内容的现场服务标题和高级扩张模型的复杂性。

吉布森指出:“玩家比以往任何时候都更加饥饿。” “即使您今天满足他们的需求,他们明天也会发生变化。您必须保持适应能力,因为优先事项可以根据竞争对手的发行,您自己希望立即实施的竞争者发行,您自己的游戏状态或令人兴奋的发现来快速变化。这是一种新颖的发展方式。这是一种新颖的方式,需要与社区进行密切的互动。暗黑破坏神与每个人的群体以及每个小组的群体相处,以及这些群体的范围。 因此。

“例如,以第8季为例。我们正在根据球员的反馈来增强老板巢穴。在第9季中,我们将把装备转向噩梦地牢。这使我们能够依次迎合不同的观众,最终以同时解决所有人的盛大扩展。《暗黑破坏神》 4月8日,在4月下旬发布,随后在夏季和第10季以后的第10季。

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