Multiverus Dev Groigns Oyunu, Kapatıldıktan Sonra Tehditleri Kınıyor
Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun yaklaşmakta olan kapanmasının duyurulmasının ardından geliştiricilerin aldığı "zarar tehdidleri" ni açıkça ele aldı. Geçen hafta, Player First Games, Warner Bros. Brawler'ın 5. sezonunun son olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra Mayıs ayında çevrimdışı olacak olduğunu açıkladı. Oyuncular, kazanılan ve satın alınan içeriğe yerel oyun ve eğitim modları aracılığıyla çevrimdışı olarak erişebilirler.
Gerçek para işlemlerinin sona ermesine rağmen, oyuncular 30 Mayıs'ta destek sona erene kadar oyun içi içeriğe erişmek için Gleamyum ve Karakter Jetonları kullanmaya devam edebilirler. Multiverus PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ve Epic Games mağazasından listelenecek.
Duyuru, geri ödeme politikası eksikliğiyle birleştiğinde, özellikle 100 $ premium kurucunun paketini satın alan oyunculardan gelen tepkilere yol açtı. Birçoğu "dolandırılmış" hissediyor ve kullanılmayan karakter belirteçlerine sahip oyuncuların raporları var, şimdi tüm karakterlerin kilidi açıldığı için işe yaramaz. Oyun ayrıca buharda inceleme bombardımanı ile karşı karşıya.
Yanıt olarak, oyuncu First Games'in kurucu ortağı Tony Huynh ve Multiverus oyun direktörü, takıma, IP sahiplerine ve oyunculara minnettarlığını ifade ederken, aynı zamanda şiddet tehditlerini de ele aldı. İşte onun tam ifadesi:
Hey, Multiverus hakkında yakın zamanda açıklanan haberleri yansıtırken birkaç kelime söylemek istedim. Sonuç için üzülürken, Warnerbros tarafından bize verilen fırsat için sonsuza dek minnettar olacağım. Oyunlar ve oyuncu ilk oyunlar ve WB oyun takımları için her bir geliştiriciye. Ayrıca her IP sahibine, bebeklerinizle bizi emanet ettiğiniz için teşekkür ederiz, karakterleri kendilerine doğru hale getiririz ve hayranlarınıza otantik hissettik. PFG ekibinin yaptığı işten gurur duyamadım. Sonsuz yaratıcılıkları ve tutkuları bana ilham vermeyi ve beni şaşırtmayı hiç bırakmadı. Ve elbette Multiverus'u oynayan veya destekleyen her oyuncuya teşekkür etmek istedim. Oyuncuları memnun etmek ve servis etmek oyuncu ilk oyunların hedefidir.
Bir şeylere daha erken hitap etmediğim için özür dilerim, çok şey oldu ve oyuna ve takıma odaklandım, ama şimdi daha çok takım.
Bize tüm büyük hayran sanatını, karakter fikirlerini ve kişisel hikayeleri gönderdiğiniz için teşekkür ederiz. Her gün en önemli olaylardı ve her zaman takımı heyecanlandırdı.
En sevdiğiniz karaktere ulaşamadığımızda özür dilerim. Aquaman ve Lola'nın gerçekten harika olduğunu düşünüyorum ve umarım hepiniz onları kontrol edersiniz. Karakter seçimi, geliştirme süresi, topluluğun istediklerini dinlemek, IP sahipleriyle ve onaylarla çalışmak, desteklemek için bir pazarlama fırsatı varsa ve elbette takım karakteri yapmak için ilham alıyorsa, bir grup şeylere gelir. Yani ona çok şey giriyor.
Örneğin Bananaguard ortaya çıktı çünkü takım bunu yapma konusunda hevesliydi ve hafta sonu eğlenceli, hızlı bir şekilde yapılması gereken bir karakter olarak kendi başına üretti. İlham ve coşku kıvılcım olduğunda bunu ödüllendirmek istiyoruz ve bu yüzden Bananaguard'ı aldık. Başka bir karakter pahasına değildi. Çünkü takım karakteri yapmaktan heyecan duyuyordu.
Bazılarının yaptığımı düşündüğün güce sahip değilim. PFG son derece işbirlikçi bir ekiptir ve fikirler teşvik edilir ve herkesten gelebilir ve oyunculara değer vermeyi teşvik ederiz
Ayrıca topluluk dinlemeye ve harekete geçmeye çalıştığımızı da umuyorum. Herhangi bir geliştirici gibi biz de zaman ve kaynaklarla sınırlıdır.
Bunun herkes için acı verici olduğunu biliyorum ve PFG'nin her üyesinin de bunu hissettiğini biliyorum, ama bunu çağırmalıyım, söylediklerinizi ve düşünmeye hak kazanıyorsunuz, ancak zarar için tehditler olduğunda çizgiyi geçiyor. Umarım geri adım atabilir ve bunun takım için son derece üzücü bir zaman olduğunu fark edebilirsiniz. Oyun için derin yas tutuyorum. Kimse bu sonucu istemedi ve bu bakım veya çaba eksikliğinden değildi.
Umarım Sezon 5'in bıraktığımız zamanla keyif almasını ve bu oyunların beni birçok olumlu şekilde etkilediği için diğer platform avcı uçağını ve dövüş oyunlarını desteklemeye devam edeceğinizi umuyorum. Çok fazla arkadaş edindim ve bu oyunlardan dolayı çok sayıda harika anı yarattım ve PFG'de bu kadar çok çalışmamızın büyük bir nedeni bunu sizinle paylaşmaktı. Umarım küçük bir parça oynarız ve MV'lere tekrar bakabilir ve yaptığınız arkadaşlarda ve paylaştığınız anılarda biraz sevinç bulabilirsiniz.
Bu rüyanın bir daha Briefer zamanında istediğimizden daha gerçek olmasına izin verdiğiniz için teşekkür ederiz. Geleceğin hepimiz için ne tuttuğunu bilmiyorum, ama sadece teşekkür etmek istedim. Topluluğumuza ve oyuncularımıza hizmet etmek için PFG'deki ekibin yanında çalışmak bir onur oldu.
Oyuncu İlk Oyunlar Topluluk Yöneticisi ve Oyun Geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr. ayrıca Huynh'u X/Twitter'da savundu ve fiziksel zarar tehdidi almanın kabul edilemez olduğunu vurguladı. Rodriguez, Huynh'un özveri ve ekibin oyunu geliştirme çabalarını vurgulayarak toplumu Huynh'un bakış açısını düşünmeye çağırdı.
Multiverus'un kapatılması, Warner Bros. Games'in son mücadelelerine, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldürmenin ardından ekleniyor. Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın ayrılması zorlu bir yıldan sonra geçen ay açıklandı. Warner Bros. Discovery, İntihar Timi: Öldürme Adalet Ligi'nin başarısızlığını, şirkete 200 milyon dolara mal olduğunu ve Multiverus'un finansal isabet için 100 milyon dolar daha eklediğini bildirdi. 2024'ün üçüncü çeyreğinde Warner Bros. Oyunlarından tek yeni oyun sürümü olan Harry Potter: Quidditch Champions, önemli bir etki yaratamadı.
Finansal bir çağrıda, Warner Bros. Keşif Başkanı ve CEO'su David Zaslav, oyun işinin düşük performansını kabul etti. İntihar Squad için lansman sonrası içerik: Kill the Justice League sona erdi ve Warner Bros. Rocksteady'nin bir sonraki projesini açıklamasa da, stüdyoda bir yönetmenin son işten çıkarmaların ortasında Hogwarts Legacy'nin kesimi üzerinde çalıştığı bildiriliyor.
Mortal Kombat 1'in finansal performansı ile ilgili endişeler de var, ancak NetherRealm şefi Ed Boon beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi alay etti. Zaslav, Warner Bros.'un dört temel franchise'a odaklandığını belirtti: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Son sürümler arasında Meta Quest 3'teki VR oyunu Batman: Arkham Shadow ve Monolith Productions'ta Wonder Woman Game geliştiriliyor.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Feb 02,25Kahramanlar Uyanış: Iekai Saga Tier Liste Kılavuzu ISEKAI SAGA: Uyanma: En Güçlü Kahramanların Kapsamlı Seviye Listesi Isekai Saga: Büyüleyici yeni boş RPG olan Awaken, oyuncuların sevimli Chibi Waifus'u toplamasına izin veren geniş bir gacha sistemine sahiptir. Bu katman listesi, Progress 'ınızı hızlandırmak için en güçlü kahramanları vurgular. Kahramanlar kategori
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,