Multiversus Dev meratapi permainan, mengutuk ancaman selepas penutupan
Pengarah permainan Multiversus, Tony Huynh, telah secara terbuka menangani "ancaman untuk membahayakan" yang diterima oleh pemaju berikutan pengumuman penutupan permainan yang akan berlaku. Minggu lalu, Permainan Pertama Pemain mengumumkan bahawa Musim 5 Warner Bros. Brawler akan menjadi yang terakhir, dengan pelayan ditetapkan untuk pergi offline pada bulan Mei, hanya setahun selepas peluncurannya. Pemain masih boleh mengakses kandungan yang diperoleh dan dibeli di luar talian melalui permainan tempatan dan mod latihan.
Walaupun pemberhentian urus niaga wang sebenar, pemain boleh terus menggunakan token greamium dan watak untuk mengakses kandungan dalam permainan sehingga sokongan berakhir pada 30 Mei. Pada masa itu, Multiversus akan disingkirkan dari kedai PlayStation, kedai Microsoft, Steam, dan Epic Games.
Pengumuman itu, ditambah pula dengan kekurangan dasar bayaran balik, telah menyebabkan tindak balas daripada pemain, terutama mereka yang membeli pek pengasas premium $ 100. Ramai yang merasa "scammed," dan terdapat laporan pemain dengan token watak yang tidak digunakan, kini tidak berguna kerana semua watak telah dibuka. Permainan ini juga menghadapi pengeboman semakan di Steam.
Sebagai tindak balas, Tony Huynh, pengasas bersama Permainan Pertama Pemain dan Pengarah Permainan Multiversus, mengambil Twitter untuk mengucapkan terima kasih kepada pasukan, pemegang IP, dan pemain, sambil menangani ancaman keganasan. Inilah pernyataan penuhnya:
Hei semua, saya ingin mengatakan beberapa perkataan seperti yang saya fikirkan mengenai berita yang diumumkan baru -baru ini mengenai Multiversus. Walaupun saya sedih dengan hasilnya, saya akan berterima kasih selama -lamanya atas peluang yang diberikan kepada kami oleh Warnerbros. Permainan dan setiap pemaju pada permainan pertama pemain dan pasukan permainan WB. Juga kepada setiap pemegang IP terima kasih kerana mempercayakan kami dengan bayi anda, kami berharap kami membuat watak -watak yang benar kepada diri mereka sendiri dan merasa sahih kepada peminat anda. Saya tidak boleh bangga dengan kerja yang dilakukan oleh pasukan PFG. Kreativiti dan semangat mereka yang tidak berkesudahan tidak pernah berhenti memberi inspirasi dan memukau saya. Dan sudah tentu saya ingin mengucapkan terima kasih kepada setiap pemain yang pernah bermain atau menyokong Multiversus. Pemain yang menggembirakan dan berkhidmat adalah pemain permainan pertama.
Saya memohon maaf kerana tidak menangani perkara-perkara lebih awal, sudah banyak berlaku dan saya telah memberi tumpuan kepada permainan dan pasukan, tetapi sekarang lebih-jadi pasukan.
Terima kasih kerana menghantar kami semua seni peminat, idea watak, dan cerita peribadi. Mereka menjadi kemuncak setiap hari dan sentiasa teruja pasukan.
Saya minta maaf sekiranya kami tidak dapat mendapatkan watak kegemaran anda. Saya fikir Aquaman dan Lola sangat keren dan saya harap anda semua menyemaknya. Pemilihan watak datang untuk sekumpulan perkara termasuk masa pembangunan, mendengar apa yang dikehendaki oleh masyarakat, bekerja dengan pemegang IP dan kelulusan, jika terdapat peluang silang pemasaran yang tersedia untuk menyokong, dan tentu saja jika pasukan itu diilhamkan untuk membuat watak. Jadi banyak masuk ke dalamnya.
Sebagai contoh, Bananaguard datang kerana pasukan itu bersemangat untuk menjadikannya dan sendiri menghasilkannya pada hujung minggu sebagai watak yang menyeronokkan dan cepat. Apabila inspirasi dan semangat Spark kami ingin memberi ganjaran dan kami mendapat Bananaguard kerana itu. Ia tidak mengorbankan watak lain. Ia adalah kerana pasukan itu teruja untuk membuat watak itu.
Saya tidak mempunyai kuasa yang anda fikir saya lakukan. PFG adalah pasukan yang sangat kolaboratif dan idea digalakkan dan boleh datang dari sesiapa sahaja dan kami mempromosikan nilai penyampaian kepada pemain
Saya juga berharap bahawa masyarakat menyedari bahawa kita cuba mendengar dan bertindak. Seperti mana -mana pemaju kita terhad oleh masa dan sumber.
Saya tahu bahawa ini menyakitkan untuk semua orang, dan saya tahu setiap ahli PFG merasakannya juga, tetapi saya perlu memanggilnya, anda berhak kepada apa yang anda katakan dan berfikir, tetapi apabila terdapat ancaman untuk membahayakan ia menyeberangi garisan. Saya harap anda boleh mengambil langkah mundur dan menyedari bahawa ini adalah masa yang sangat menyedihkan untuk pasukan. Saya berada dalam keadaan berkabung untuk permainan. Tiada siapa yang menginginkan hasil ini dan bukan dari kekurangan penyayang atau usaha.
Saya sangat berharap bahawa Musim 5 dinikmati dengan masa yang telah kami tinggalkan dan anda semua akan terus menyokong pejuang platform lain dan permainan pertempuran kerana permainan ini memberi kesan kepada saya dalam banyak cara positif. Saya telah membuat begitu banyak kawan dan mencipta banyak kenangan hebat kerana permainan ini, dan alasan yang besar mengapa kami bekerja keras di PFG adalah untuk berkongsi dengan anda. Saya harap kami memainkan peranan yang kecil dan anda dapat melihat kembali MVS dan mencari kegembiraan dalam rakan -rakan yang anda buat dan kenangan yang anda kongsi.
Terima kasih kerana membenarkan impian ini menjadi kenyataan walaupun untuk masa briefer daripada yang kita mahu. Saya tidak tahu apa masa depan untuk mana -mana kita semua, tetapi saya hanya ingin mengucapkan terima kasih. Ia telah menjadi penghormatan untuk bekerja bersama pasukan di PFG untuk berkhidmat kepada komuniti dan pemain kami.
Pengurus Komuniti Permainan Pertama dan pemaju permainan Angelo Rodriguez Jr juga mempertahankan Huynh di X/Twitter, menekankan bahawa menerima ancaman bahaya fizikal tidak dapat diterima. Rodriguez menyerlahkan dedikasi Huynh dan usaha pasukan untuk memperbaiki permainan, mendesak masyarakat untuk mempertimbangkan perspektif Huynh.
Penutupan Multerversus menambah perjuangan baru -baru ini Warner Bros. Games, berikutan penerimaan miskin Suicide Squad: Membunuh Liga Keadilan. Pemergian bos permainan Warner Bros, David Haddad diumumkan bulan lepas selepas tahun yang mencabar. Warner Bros. Discovery melaporkan bahawa Skuad Suicide: Kill The League's Kegagalan Kos Syarikat $ 200 Juta, dengan Multiversus menambah lagi $ 100 juta kepada hit kewangan. Satu -satunya pelepasan permainan baru dari Warner Bros. Games pada suku ketiga 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, gagal memberi impak yang signifikan.
Dalam panggilan kewangan, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Warner Bros. David Zaslav mengakui prestasi yang kurang baik dalam perniagaan permainan. Kandungan selepas pelancaran untuk Suicide Squad: Membunuh Liga Keadilan telah membuat kesimpulan, dan sementara Warner Bros tidak mengumumkan projek seterusnya Rocksteady, studio dilaporkan bekerja pada pemotongan pengarah Hogwarts Legacy di tengah-tengah pemberhentian baru-baru ini.
Terdapat juga kebimbangan mengenai prestasi kewangan Mortal Kombat 1, walaupun Ketua Netherrealm Ed Boon melaporkan lebih daripada lima juta jualan dan mengusik DLC masa depan. Zaslav menyatakan bahawa Warner Bros memberi tumpuan kepada empat francais utama: Hogwarts Legacy (dengan sekuel dalam pembangunan), Mortal Kombat, Game of Thrones, dan DC, terutamanya Batman. Siaran terkini termasuk permainan VR Batman: Arkham Shadow di Meta Quest 3, dan permainan Wonder Woman sedang dibangunkan di Monolith Productions.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Pautan PantasSemua Perintah GraceCara Menggunakan Grace CommandsGrace ialah pengalaman Roblox di mana anda perlu menavigasi pelbagai peringkat dengan entiti menakutkan menunggu anda. Permainan ini agak mencabar, kerana anda perlu cepat dan bertindak balas dengan pantas, serta mencari cara untuk mengatasi entit itu
-
Dec 25,24Pratonton Kemas Kini Zon Tanpa Zen Zero 1.5 Kemas Kini Zenless Zone Zero Versi 1.5: Watak Sepanduk Bocor Didedahkan Kebocoran baharu untuk Zenless Zone Zero mendedahkan barisan watak untuk kemas kini Versi 1.5 yang akan datang, termasuk tayangan semula watak yang sangat dinanti-nantikan. RPG aksi HoYoverse ini terus mengembangkan senarai watak yang berkuasa, fr
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Panduan Senarai Tier Isekai Saga Isekai Saga: Awaken: Senarai peringkat komprehensif wira terkuat Isekai Saga: Awaken, RPG Idle baru yang menawan, mempunyai sistem Gacha yang luas yang membolehkan pemain mengumpul Chibi Waifus yang comel. Senarai peringkat ini menyoroti wira yang paling berkuasa untuk mempercepatkan Progress anda. Wira adalah kategori
-
Apr 11,25"Senarai Tahap Wira Teratas untuk Teka -teki & Survival pada tahun 2025" Senarai peringkat untuk Teka -teki & Survival adalah alat penting untuk pemain yang ingin mengoptimumkan permainan mereka. Ia membantu dalam mengenal pasti wira yang paling berkesan untuk pelbagai mod permainan, seperti pertempuran perlawanan-3, pertahanan asas, dan pertempuran PvP. Memandangkan pelbagai pahlawan permainan, kedudukan mereka mengikut th