Multiversus Dev Surprns Game, осуждает угрозы после закрытия

May 06,25

Игровой директор Multiversus, Тони Хуйн, публично обратился к «угрозам причинения вреда», которую разработчики получили после объявления о предстоящем отключении игры. На прошлой неделе Player First Games объявили, что 5 -й сезон Warner Bros. Brawler станет последним, с серверами, которые будут выйдут в автономном режиме, всего через год после его повторного запуска. Игроки все еще могут получить доступ к своим заработанным и приобретенным контентом в автономном режиме через локальный игровой процесс и режимы обучения.

Несмотря на прекращение транзакций на реальных деньгах, игроки могут продолжать использовать Gleamium и токены персонажа для доступа к внутриигровому контенту до тех пор, пока поддержка не закончится 30 мая. В то время Multiversus будет исключен из магазина PlayStation, магазина Microsoft, Steam и Epic Games Store.

Объявление, в сочетании с отсутствием политики возврата средств, привело к негативной реакции со стороны игроков, особенно тех, кто приобрел пакет основателей премиум -класса за 100 долларов. Многие чувствуют себя «обманутыми», и есть сообщения о игроках с неиспользованными токенами персонажа, теперь бесполезные, поскольку все персонажи были разблокированы. Игра также сталкивается с обзором бомбардировки в Steam.

В ответ Тони Хьюнх, соучредитель Player First Games и Game Director of Multiversus, отправился в Twitter, чтобы выразить свою благодарность команде, владельцам IP и игрокам, а также обратилась к угрозам насилия. Вот его полное заявление:

Эй, все, я хотел сказать несколько слов, размышляя о недавно объявленных новостях о Multiversus. Хотя мне грустно из -за результата, я всегда буду благодарен за возможность, предоставленную нам Warnerbros. Игры и каждому разработчику в первых играх игрока и командах WB Games. Кроме того, каждому держателю IP спасибо за то, что поручили нам ваших детей, мы надеемся, что мы сделали персонажей верными себе и почувствовали себя подлинными для ваших поклонников. Я не мог бы быть более оказанием работы, которую выполнила команда PFG. Их бесконечное творчество и страсть никогда не переставали вдохновлять и удивлять меня. И, конечно, я хотел поблагодарить каждого игрока, который когда -либо играл или поддерживал мультиверсус. Восхищение и обслуживание игроков является целью Player First Games.

Я прошу прощения за то, что не обращался к вещам раньше, было многое, и я сосредоточился на игре и команде, но теперь больше команды.

Спасибо, что отправили нам все великое фанатское искусство, идеи персонажей и личные истории. Они были основным моментом каждого дня и всегда взволновали команду.

Извините, если мы не сможем добраться до вашего любимого персонажа. Я думаю, что Аквамен и Лола действительно крутые, и я надеюсь, что вы все проверили их. Выбор персонажа сводится к группе вещей, включая время разработки, прослушивание того, чего хочет сообщество, работа с держателями IP и разрешениями, если есть возможность для поддержания, доступная для поддержки, и, конечно, если команда вдохновлена ​​на создание персонажа. Так много входит в это.

Например, Bananaguard появился, потому что команда была в восторге от того, чтобы сделать его и самостоятельно производила его на выходных как веселый, быстрый персонаж. Когда вдохновение и энтузиазм искрась, мы хотим вознаградить это, и из -за этого мы получили бананагуард. Это не было за счет другого персонажа. Это было потому, что команда была взволнована из -за создания персонажа.

У меня нет силы, которую вы думаете, что я делаю. PFG - это команда с высокой степенью совместной работы, и идеи поощряются и могут поступать от всех, и мы повышаем ценность игрокам

Я также надеюсь, что сообщество заметит, что мы пытаемся слушать и действовать. Как и любой разработчик, мы ограничены временем и ресурсами.

Я знаю, что это больно для всех, и я знаю, что каждый член PFG чувствует это тоже, но я должен назвать это, вы имеете право на то, что вы говорите и думаете, но когда есть угрозы причинить вред, она пересекает черту. Я надеюсь, что вы сможете сделать шаг назад и понять, что это очень печальное время для команды. Я глубоко оплакиваю игру. Никто не хотел этого результата, и это было не из -за отсутствия заботы или усилий.

Я искренне надеюсь, что 5 -й сезон наслаждается временем, которое мы оставили, и что вы все будете продолжать поддерживать другие борцы с платформой и файтинги, поскольку эти игры повлияли на меня во многих позитивных отношениях. Я завел так много друзей и создал так много замечательных воспоминаний из -за этих игр, и большая причина, по которой мы так усердно работали над PFG, заключалась в том, чтобы поделиться этим с вами. Я надеюсь, что мы сыграли небольшую роль и что вы сможете оглянуться на MVS и найти радость в друзьях, которых вы сделали, и воспоминания, которыми вы поделились.

Спасибо за то, что позволили этой мечте стать реальностью, даже если бы за более короткое время, чем мы бы хотели. Я не знаю, что ждет в будущем для любого из всех нас, но я просто хотел поблагодарить вас. Для меня было честью работать вместе с командой в PFG, чтобы служить нашему сообществу и игрокам.

Менеджер сообщества First Games и разработчик игр Анджело Родригес -младший также защищал Huynh в X/Twitter, подчеркнув, что получение угроз физического вреда неприемлемо. Родригес подчеркнул преданность Хьюнха и усилия команды по улучшению игры, призывая сообщества рассмотреть возможность Гуинха.

Закрытие Multiversus добавляет к недавней борьбе Warner Bros. Games, после плохого приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости. Уход босса Warner Bros. Games David Haddad был объявлен в прошлом месяце после сложного года. Warner Bros. Discovery сообщила, что отряд самоубийств: убийство в лиге справедливости стоила компании в 200 миллионов долларов, при этом Multiversus добавил в финансовый удар еще 100 миллионов долларов. Единственный новый релиз игры от Warner Bros. Games в третьей четверти 2024 года, Гарри Поттер: Чемпионы Квиддича не оказал значительного влияния.

В финансовом вызове президент и главный исполнительный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав признал недостаточную производительность игрового бизнеса. Содержание после запуска для отряда самоубийств: «Убить Лигу справедливости» завершилась, и, хотя Warner Bros. не объявил о следующем проекте Rocksteady, студия, как сообщается, работает над режимом директора наследия Хогвартса среди недавних увольнений.

Есть также опасения по поводу финансовых показателей Mortal Kombat 1, хотя глава NetherRealm Эд Бун сообщил о более чем пяти миллионах продаж и дразнил будущий DLC. Заслав заявил, что Warner Bros. фокусируется на четырех ключевых франшизах: Legacy Hogwarts (с продолжением в разработке), Mortal Kombat, Game of Thrones и DC, особенно Бэтмена. Недавние релизы включают VR Game Batman: Arkham Shadow на Meta Quest 3, а игра Wonder Woman находится в разработке в Monolith Productions.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.