Inzoi haftada 1 milyon kopya satıyor, Krafton Eyes Uzun Vadeli Franchise

May 23,25

Krafton'un en son girişimi Inzoi, sadece bir hafta içinde 1 milyon kopya satarak oyun pazarını bastırdı ve Güney Kore devi tarafından yayınlanan herhangi bir oyun için en hızlı satış kilometre taşını işaretledi. 28 Mart'ta erken erişimde Steam aracılığıyla PC'de piyasaya sürülen Inzoi, tartışma olmadan olmasa da dikkatle dikkat çekti. İlk oyuncular, Krafton'un derhal "istenmeyen bir hata" olarak ele aldığı ve yamalı olan çocukları koşmasına ve öldürmelerine izin veren bir aksaklık keşfettiler.

Bu erken hıçkırık olmasına rağmen, Inzoi buhar üzerinde 'çok olumlu' bir kullanıcı inceleme derecesi aldı. Oyun ayrıca Twitch'te 175.000 eşzamanlı izleyicinin zirvesine ulaştı ve oyun kategorisindeki üçüncü sırayı korudu. Dikkat çekici bir şekilde, piyasaya sürüldükten sadece 40 dakika sonra Steam'in Global En İyi Satıcılar Listesinin zirvesine yükseldi.

Oyun içi kullanıcı tarafından oluşturulan içerik platformu Canvas, lansman gününde 1,2 milyondan fazla "katılımcı" ve 470.000'den fazla içerik yüklendi.

Oynamak

IGN'nin Inzoi'nin erken erişim incelemesi 6/10 verdi, oyun etkileyici görsellere ve hırsla övünürken, gelişiminin bu aşamasında derinliğe sahip olmadığını belirtti.

Krafton, inzoi'nin başarılı lansmanına yol açan güven ve momentumu oluşturmak için lansman öncesi tanıtım çabalarını ve devam eden topluluk katılımını sağlıyor. Şirket, Inzoi Global Vitrini ve Demo Buildini, özellikle yüksek ilgi yaratmada etkili olarak vurguladı. CEO CH Kim, küresel resepsiyon için minnettarlığını dile getirdi ve Krafton'un Inzoi'yi uzun vadeli bir franchise IP olarak kurmayı hedefleyerek oyuncularla devam etme konusundaki taahhüdünü doğruladı.

Inzoi'nin en iyi ve en lanetli kreasyonları

34 resim

İleriye baktığımızda, Krafton, mod desteği ve yeni şehirler de dahil olmak üzere yeni içerik sunacak gelecekteki güncellemeleri sunmayı planlıyor. Tüm güncellemeler ve DLC, oyunun tam sürümüne kadar ücretsiz olacaktır. Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak Krafton, rapor edilen sorunlar için hızlı düzeltmeler Nisan ayı boyunca sıcaklıklar aracılığıyla uygulamayı taahhüt etti. Şirket, Inzoi'nin küresel topluluğunun ölçeğini "bir sonraki seviye deneyim" olarak kabul ediyor ve oyuncularla iletişim kurmanın en iyi yollarını bulmak için bazı "deneme yanılma" nı gezmeyi kabul ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.