Inzoi menjual 1 juta salinan dalam seminggu, francais jangka panjang Krafton mata

May 23,25

Usaha terbaru Krafton, Inzoi, telah menyerbu pasaran permainan dengan menjual 1 juta salinan dalam masa satu minggu, menandakan kejayaan jualan terpantas untuk mana -mana permainan yang diterbitkan oleh gergasi Korea Selatan. Dilancarkan di PC melalui Steam pada akses awal pada 28 Mac, Inzoi dengan cepat menarik perhatian, walaupun tidak tanpa kontroversi. Pemain awal menemui gangguan yang membolehkan mereka berlari dan membunuh kanak -kanak, yang Krafton segera ditangani sebagai "bug yang tidak diinginkan" dan ditambal.

Walaupun cegukan awal ini, Inzoi telah mendapat penilaian semakan pengguna yang 'sangat positif' pada Steam. Permainan ini juga mencapai puncak 175,000 penonton serentak di Twitch, menjamin tempat ketiga dalam kategori permainan. Hebatnya, ia melonjak ke bahagian atas senarai penjual atas Global Steam oleh pendapatan jualan hanya 40 minit selepas pembebasannya.

Platform kandungan yang dihasilkan oleh pengguna dalam permainan, kanvas, juga menyaksikan penglibatan yang luar biasa, dengan lebih dari 1.2 juta "peserta" pada hari pelancaran dan lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik.

Bermain

Kajian akses awal IGN mengenai Inzoi memberikannya 6/10, dengan menyatakan bahawa walaupun permainan ini mempunyai visual dan cita -cita yang mengagumkan, ia tidak mempunyai kedalaman pada tahap perkembangannya.

Krafton mengiktiraf usaha promosi pra-pelancaran dan penglibatan komuniti yang berterusan untuk membina kepercayaan dan momentum yang membawa kepada pelancaran yang berjaya Inzoi. Syarikat itu menyerlahkan Showcase dan Demo Global Inzoi sebagai sangat berkesan dalam menghasilkan minat yang tinggi. Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim mengucapkan terima kasih atas penerimaan global dan mengesahkan komitmen Krafton terhadap komunikasi yang berterusan dengan pemain, yang bertujuan untuk menubuhkan Inzoi sebagai IP francais jangka panjang.

Ciptaan terbaik dan paling terkutuk Inzoi

34 imej

Ke depan, Krafton merancang untuk melancarkan kemas kini masa depan yang akan memperkenalkan kandungan baru, termasuk sokongan mod dan bandar -bandar baru. Semua kemas kini dan DLC akan bebas sehingga pelepasan penuh permainan. Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Krafton telah komited untuk memohon perbaikan cepat untuk isu -isu yang dilaporkan melalui hotfix sepanjang bulan April. Syarikat itu mengakui skala komuniti global Inzoi sebagai "pengalaman peringkat seterusnya" dan mengakui untuk menavigasi beberapa "percubaan dan kesilapan" dalam mencari cara terbaik untuk berkomunikasi dengan pemain.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.