Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise

May 23,25

Kraftons jüngstes Unternehmen, Inzoi, hat den Gaming -Markt gestürzt, indem er innerhalb von nur einer Woche 1 Million Exemplare verkauft hat, was den schnellsten Verkaufsmeilenstein für jedes vom südkoreanische Riese veröffentlichte Spiel darstellt. Inzoi wurde am 28. März auf PC über Steam im frühen Zugang gestartet und erregte schnell die Aufmerksamkeit, wenn auch nicht ohne Kontroversen. Frühe Spieler entdeckten eine Panne, die es ihnen ermöglichte, Kinder zu rennen und zu töten, die Krafton sofort als "unbeabsichtigten Fehler" ansprach und ausgetauscht hatte.

Trotz dieses frühen Schluckaufs hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten. Das Spiel erreichte auch einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch und sicherte sich den dritten Platz in der Kategorie der Spiele. Bemerkenswerterweise stieg es an die Spitze der globalen Top -Verkäufer -Liste von Steam nach Verkaufsumsatz von nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung.

Die im Spiel generierte Inhaltsplattform Canvas verzeichnete auch das phänomenale Engagement mit über 1,2 Millionen "Teilnehmern" am Starttag und mehr als 470.000 Inhalte, die hochgeladen wurden.

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IGNs Early Access Review of Inzoi gab ihm einen 6/10 und stellte fest, dass das Spiel zwar eindrucksvolles Bild und Ehrgeiz aufweist, es jedoch in dieser Phase seiner Entwicklung fehlt.

Krafton schreibt seine Vor-Start-Werbemaßnahmen und das laufende Engagement der Gemeinschaft für den Aufbau des Vertrauens und der Dynamik zu, die zu Inzois erfolgreichem Start führten. Das Unternehmen hob den Inzoi Global Showcase und Demo Build als besonders effektiv an, um hohes Interesse zu wecken. CEO Ch Kim dankte den globalen Empfang und bestätigte Kraftons Engagement für die weitere Kommunikation mit den Spielern, um Inzoi als langfristige Franchise-IP zu etablieren.

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Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, zukünftige Updates einzuführen, die neue Inhalte einführen, einschließlich Mod -Support und neuen Städten. Alle Updates und DLC sind bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton sich verpflichtet, schnelle Lösung für gemeldete Probleme durch Hotfixes im April anzuwenden. Das Unternehmen erkennt das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" an und gibt zu, einige "Versuch und Irrtum" zu navigieren, um die besten Möglichkeiten zu finden, mit Spielern zu kommunizieren.

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