Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

May 23,25

La dernière entreprise de Krafton, Inzoi, a pris d'assaut le marché des jeux en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine, marquant la jalon la plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen. Lancé sur PC via Steam en Early Access le 28 mars, Inzoi a rapidement attiré l'attention, mais non sans controverse. Les premiers joueurs ont découvert un problème leur permettant de courir et de tuer des enfants, que Krafton a rapidement qualifié de "bug involontaire" et réparti.

Malgré ce hoquet précoce, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Le jeu a également atteint un sommet de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, garantissant la troisième place de la catégorie des jeux. Remarquablement, il a grimpé en haut de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam par les revenus de vente à peine 40 minutes après sa sortie.

La plate-forme de contenu générée par l'utilisateur dans le jeu, Canvas, a également vu un engagement phénoménal, avec plus de 1,2 million de "participants" le jour de lancement et plus de 470 000 éléments de contenu téléchargés.

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La critique d'accès précoce d'IGN à Inzoi lui a donné un 6/10, notant que si le jeu propose des visuels et de l'ambition impressionnants, il manque de profondeur à ce stade de son développement.

Krafton attribue à ses efforts promotionnels pré-lancières et à l'engagement communautaire continu pour renforcer la confiance et l'élan qui ont conduit au lancement réussi d'Inzoi. La société a souligné la vitrine et la construction de démonstration Inzoi Global comme particulièrement efficaces pour générer un intérêt élevé. Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude pour la réception mondiale et a confirmé l'engagement de Krafton envers la communication continue avec les joueurs, visant à établir Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.

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Pour l'avenir, Krafton prévoit de déployer de futures mises à jour qui introduiront de nouveaux contenus, y compris le support MOD et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront gratuits jusqu'à la sortie complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton s'est engagé à appliquer des correctifs rapides pour les problèmes signalés grâce à des hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et admet avoir navigué certains "essais et erreurs" pour trouver les meilleures façons de communiquer avec les joueurs.

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