INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

May 23,25

L'ultima impresa di Krafton, Inzoi, ha preso d'assalto il mercato dei giochi vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana, segnando la pietra miliare delle vendite più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano. Lanciato su PC tramite Steam in Early Access il 28 marzo, INZOI ha catturato rapidamente l'attenzione, anche se non senza polemiche. I primi giocatori hanno scoperto un problema tecnico permettendo loro di correre e uccidere i bambini, che Krafton ha prontamente affrontato come un "bug non intenzionale" e ha patchato.

Nonostante questo primo Hiccup, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco ha anche raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Sorprendentemente, è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam per entrate di vendita a soli 40 minuti dopo la sua uscita.

La piattaforma di contenuti generata dall'utente in-game, Canvas, ha visto anche un coinvolgimento fenomenale, con oltre 1,2 milioni di "partecipanti" il giorno di lancio e oltre 470.000 contenuti caricati.

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La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha dato un 6/10, osservando che mentre il gioco vanta immagini e ambizioni impressionanti, manca di profondità in questa fase del suo sviluppo.

Krafton attribuisce i suoi sforzi promozionali pre-lancio e il coinvolgimento della comunità in corso per la costruzione della fiducia e dello slancio che ha portato al successo di Inzoi. La società ha messo in evidenza la vetrina globale di INZOI e la costruzione della demo come particolarmente efficaci nel generare un alto interesse. Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine per l'accoglienza globale e ha affermato l'impegno di Krafton nel continuo comunicazione con i giocatori, con l'obiettivo di stabilire Inzoi come IP in franchising a lungo termine.

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Guardando al futuro, Krafton prevede di implementare aggiornamenti futuri che introdurranno nuovi contenuti, tra cui supporto MOD e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno gratuiti fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad applicare correzioni rapide per i problemi segnalati attraverso HotFix per tutto aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e ammette di navigare in alcune "prove ed errori" nel trovare i modi migliori per comunicare con i giocatori.

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