Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

May 23,25

Krafton의 최신 벤처 인 Inzoi는 단 1 주일 만에 1 백만 부를 판매함으로써 게임 시장을 폭파하여 한국 거인이 출판 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 이정표를 기록했습니다. 3 월 28 일 조기 액세스에서 Steam을 통해 PC에서 출시 된 Inzoi는 논란 없이는 신속하게 관심을 끌었습니다. 초기 플레이어는 결함을 발견하여 아이들을 죽일 수있는 아이들을 죽일 수있었습니다. Krafton은 즉시 "의도하지 않은 버그"로 언급하고 패치했습니다.

이 초기 딸꾹질에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 이 게임은 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 달성하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도, 출시 후 40 분 만에 판매 수익에 의해 Steam의 Global Top Sellers 목록의 최상위로 치솟았습니다.

게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas는 또한 출시 당일에 120 만 명이 넘는 "참가자"와 470,000 개 이상의 콘텐츠 업로드가있는 경이로운 참여를 보았습니다.

놀다

IGN의 Inzoi에 대한 초기 액세스 리뷰는 6/10을 주었다.이 게임은 인상적인 시각과 야망을 자랑하지만 개발 단계에서 깊이가 부족하다는 점을 지적했다.

Krafton은 출시 전 프로모션 노력과 Inzoi의 성공적인 출시로 이어진 신뢰와 모멘텀을 구축하기위한 지속적인 커뮤니티 참여를 인정합니다. 이 회사는 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build가 특히 높은 관심을 창출하는 데 효과적인 것으로 강조했습니다. CH Kim CEO는 글로벌 리셉션에 대한 감사를 표명했으며 Krafton의 선수들과의 지속적인 커뮤니케이션에 대한 약속을 확인하여 Inzoi를 장기 프랜차이즈 IP로 설립하기위한 것을 목표로했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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앞으로 Krafton은 MoD 지원 및 새로운 도시를 포함한 새로운 컨텐츠를 도입 할 향후 업데이트를 출시 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료입니다. 크래프 턴은 플레이어 피드백에 대한 응답으로 4 월 내내 핫픽스를 통해보고 된 문제에 대한 빠른 수정 사항을 적용하기 위해 노력했습니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "차별 경험"으로 인정하고 플레이어와 의사 소통하는 가장 좋은 방법을 찾는 데있어 "시행 착오"를 탐색하는 것을 인정합니다.

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