Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营

May 23,25

克拉夫顿(Krafton)的最新冒险Inzoi在短短一周内就出售了100万张销量,这标志着韩国巨人出版的任何游戏,这是最快的销售里程碑。 Inzoi于3月28日在PC上通过Steam在PC上通过Steam推出,尽管并非没有争议,但Inzoi迅速引起了人们的关注。早期的玩家发现了一个小故障,使他们能够跑过去并杀死孩子,克拉夫顿迅速将其称为“意外的虫子”并被修补。

尽管这是早期的打ic,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。该游戏还达到了Twitch的175,000名并发观众的峰值,获得了游戏类别中的第三名。值得注意的是,它在发行后仅40分钟就按了Steam的全球畅销产品名单的顶峰。

游戏中的用户生成的内容平台Canvas也看到了惊人的参与度,在发布日,有超过120万的“参与者”,上传了超过470,000个内容。

IGN对Inzoi的早期访问评论给了它6/10,并指出,尽管该游戏具有令人印象深刻的视觉效果和野心,但在其发展的这个阶段,它缺乏深度。

克拉夫顿(Krafton)将其发布前的促销活动和持续的社区参与度归功于建立导致Inzoi成功推出的信任和势头。该公司强调了Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。首席执行官Ch Kim对全球接待表示感谢,并确认Krafton致力于继续与球员进行沟通,以确立Inzoi为长期特许经营IP。

Inzoi最好和最被诅咒的作品

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展望未来,Krafton计划推出未来的更新,这些更新将引入新内容,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC将是免费的,直到游戏的完整发布为止。为了回应玩家的反馈,Krafton致力于在整个4月通过Hotfixs应用快速解决问题。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并承认在找到与玩家交流的最佳方法时,要导航一些“反复试验”。

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