Inzoi vende 1 milhão de cópias na semana, a franquia Krafton Eyes de longo prazo

May 23,25

O mais recente empreendimento de Krafton, Inzoi, invadiu o mercado de jogos vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana, marcando o marco de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana. Lançado no PC via Steam no Acesso antecipado em 28 de março, a Inzoi rapidamente chamou a atenção, embora não sem controvérsia. Os primeiros jogadores descobriram uma falha, permitindo que eles atropestassem e matassem crianças, que Krafton prontamente abordou como um "inseto não intencional" e corrigiu.

Apesar desse soluço inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam. O jogo também alcançou um pico de 175.000 telespectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Notavelmente, subiu ao topo da lista de mais vendedores globais da Steam por receita de vendas apenas 40 minutos após seu lançamento.

A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário no jogo, Canvas, também viu o engajamento fenomenal, com mais de 1,2 milhão de "participantes" no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas.

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A revisão de acesso antecipada da IGN de ​​Inzoi deu um 6/10, observando que, embora o jogo possua visuais e ambições impressionantes, ele não tem profundidade nesta fase de seu desenvolvimento.

A Krafton credita seus esforços promocionais de pré-lançamento e o envolvimento contínuo da comunidade por construir a confiança e o momento que levaram ao sucesso bem-sucedido da Inzoi. A empresa destacou a construção e a demonstração da Inzoi Global e a construção como particularmente eficaz na geração de alto interesse. O CEO Ch Kim expressou gratidão pela recepção global e afirmou o compromisso de Krafton com a comunicação contínua com os jogadores, com o objetivo de estabelecer o Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.

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Olhando para o futuro, a Krafton planeja lançar atualizações futuras que introduzirão novos conteúdos, incluindo suporte para modos e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão gratuitas até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas para problemas relatados por meio de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e admite navegar em algumas "tentativas e erros" em encontrar as melhores maneiras de se comunicar com os jogadores.

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