Inzoi продает 1 миллион экземпляров на неделе, Krafton Eyes Долгосрочная франшиза

May 23,25

Последнее предприятие Krafton, Inzoi, штурмовала игровой рынок, продав 1 миллион копий всего за одну неделю, отметив самый быстрый веху продаж для любой игры, опубликованной южнокорейским гигантом. Запущенный на ПК через Steam в раннем доступе 28 марта, Inzoi быстро привлекла внимание, хотя и не без споров. Ранние игроки обнаружили сбой, позволяющий им бежать и убивать детей, которые Крафтон быстро обратился как «непреднамеренный жук» и исправил.

Несмотря на этот ранний икота, Inzoi получил «очень позитивный» рейтинг обзора пользователей в Steam. Игра также достигла пика в 175 000 одновременных зрителей на Twitch, обеспечив третье место в категории игр. Примечательно, что он взлетел до вершины мирового списка STEAM Top Solders по доходам от продаж всего через 40 минут после его выпуска.

В игровой платформе, созданной пользователем Content Platform Canvas, также видела феноменальное участие, с более чем 1,2 миллионами «участников» в день запуска и более 470 000 кусочков контента.

Играть

Обзор раннего доступа IGN Inzoi дал ему 6/10, отметив, что, хотя игра может похвастаться впечатляющими визуальными эффектами и амбициями, на этом этапе ее развития не хватает глубины.

Krafton приписывает свои предварительные рекламные усилия и постоянное участие в сообществе за укрепление доверия и импульса, что привело к успешному запуску Inzoi. Компания подчеркнула Inzoi Global Showcase и Demo Build как особенно эффективные в выявлении высокого интереса. Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность за глобальный прием и подтвердил приверженность Крафтона продолжать общение с игроками, стремясь установить Inzoi как долгосрочную франшизу IP.

Лучшие и самые проклятые творения Inzoi

34 изображения

Заглядывая в будущее, Krafton планирует развернуть будущие обновления, которые представит новый контент, включая поддержку MOD и новые города. Все обновления и DLC будут бесплатными до полного выпуска игры. В ответ на отзывы игроков Krafton взял на себя обязательство применить быстрые решения для сообщенных проблем с помощью Hotfixes в течение апреля. Компания признает масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыт следующего уровня» и признает, что навигация на некоторых «пробных и ошибках» в поиске лучших способов общения с игроками.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.