Capcom Tames Wild Monster Hunter PC özellikleri

Feb 22,25

Monster Hunter Wilds'ın 28 Şubat lansmanı yaklaşırken Capcom, oyunun önerdiği GPU gereksinimlerini azaltmanın yollarını aktif olarak araştırıyor. Bu, topluluktan gelen geri bildirimleri takip eder.

Resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı bunu doğruladı ve Capcom'un özel bir PC kıyaslama aracının geliştirilmesini de araştırdığını da sözlerine ekledi.

Şu anda, 1080p'de 30 fps için önerilen özellikler, en düşük ayarlarda DLSS veya FSR üzerinden 720p iç çözünürlük ve yükseliş gerektiren bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir.

1080p'de yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri ile 60 fps için CAPCOM, bir RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT önerir. Bununla birlikte, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini yerel olarak destekler; Diğerleri, önceki betada hayalet sorunları sergileyen FSR 3'e güveniyor. Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunları için yanıt vermeyi korumak için 40 FPS taban çizgisi önerdiği için 60 fps'de çerçeve üretimine olan bu güven, yetersizdir.

Açık beta, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlar için bile, özellikle doku yüklemesini etkileyen düşük seviyeli bir detay (LOD) hatası için bile performans mücadelelerini vurguladı.

Monster Hunter Wilds, daha önce Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklarda görülen Capcom'un RE motorunu kullanıyor. Monster Hunter Wilds'ın PC performansı ile ilgili endişeleri artıran yüksek NPC sayıları (beklenen Ejderhanın Dogması 2 gibi). Capcom'un GPU gereksinimlerini düşürme çabaları bu nedenle oyunun PC'deki başarısı için çok önemlidir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.