Capcom Tames Wild Monster Hunter PC Specs

Feb 22,25

Sa paglapit ng Monster Hunter Wilds 'Pebrero 28 na paglulunsad, aktibong sinisiyasat ng Capcom ang mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU ng laro. Sinusundan nito ang puna mula sa komunidad.

Kinumpirma ito ng opisyal na Aleman na halimaw na si Hunter X/Twitter account, idinagdag na ang Capcom ay ginalugad din ang pagbuo ng isang nakalaang tool sa benchmarking ng PC.

Sa kasalukuyan, ang inirekumendang mga spec para sa 30 fps sa 1080p ay may kasamang isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT, na nangangailangan ng 720p panloob na resolusyon at pag -aalsa sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting.

Para sa 60 fps sa 1080p na may mga teknolohiya ng pag -upscaling at frame ng henerasyon, nagmumungkahi ang Capcom ng isang RTX 2070 Super, RTX 4060, o AMD RX 6700 XT. Gayunpaman, tanging ang RTX 4060 katutubong ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang iba ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga isyu sa multo sa nakaraang beta. Ang pag-asa sa henerasyon ng frame sa 60fps ay suboptimal, dahil iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 fps baseline para sa mga larong pangatlong tao upang mapanatili ang pagtugon.

Ang bukas na beta ay naka-highlight ng mga pakikibaka sa pagganap kahit na para sa mga mid-range cards tulad ng RTX 3060, lalo na ang isang mababang antas-ng-petail (LOD) na nakakaapekto sa pag-load ng texture.

Ginagamit ng Monster Hunter Wilds Ang mga mataas na bilang ng NPC (tulad ng inaasahang Dragon's Dogma 2), na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa pagganap ng PC ng Monster Hunter Wilds '. Ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay samakatuwid ay mahalaga para sa tagumpay ng laro sa PC.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.