Buggy Oyunu Eleştirileri Çekti

Oct 17,24

Gamers are

Life By You'nun iptal edilmesi ve Cities: Skyline 2'nin felaketle piyasaya sürülmesi gibi çeşitli aksaklıkların ardından , Paradox Interactive, oyuncular hakkında edindiği bilgilerle nasıl ilerlemeyi planladığını açıkladı

Paradox Interactive, Son Oyunların İptali ve Geciktirmeyi AçıklıyorOyuncuların Beklentileri Var ve Bazı Teknik Sorunların Düzeltilmesi Zor

Gamers are

Mattias Lilja, Cities: Skylines 2 Yayınevi Paradox Interactive'in İcra Kurulu Başkanı ve Baş Yaratıcı Görevlisi ile birlikte Henrik Fahraeus, oyuncuların oyun lansmanlarına yönelik tutumları hakkında yorum yaptı. Şirketin son Medya Günü'nde Rock Paper Shotgun'a konuşan Lilja, oyuncuların "daha yüksek beklentilere" sahip olduklarını ve oyun geliştiricilerin oyun piyasaya sürüldükten sonra sorunları çözeceklerine dair "daha az güvenilir

olduklarını söyledi.

Geçen yılki felaketle sonuçlanan Cities: Skylines 2 sürümüyle ilgili deneyimlerinden yola çıkan Yayınevi, oyunlarında bulunan sorunları çözme konusunda daha titiz davrandığını ifade etti. Yayınevi

aynı zamanda oyuncuların, geliştirmeye yardımcı olabilecek geri bildirimleri toplamak için oyuna daha erken erişmeleri gerektiği görüşündedir. Fahraeus, Cities: Skylines 2 hakkında şunları söyledi: "Oyuncuları daha büyük ölçekte denemek için getirebilseydik, bu yardımcı olurdu." oyun.

Gamers are

Bu doğrultuda Paradox, premium hapishane yönetimi simülatörü Prison Architect 2'yi süresiz olarak ertelemeye karar verdi. " Lilja, [Prison Architect 2'nin] oynanışının olağanüstü olduğundan oldukça eminiz" dedi. "Ancak kritik kalite sorunlarımız vardı, bu da oyunculara hak ettikleri oyunu vermek anlamına geliyor, bunu ertelemeye karar verdik." Karşılanmayan beklentiler

nedeniyle hayat simülasyonu oyunu Life By You'nun yakın zamanda iptal edilmesiyle birlikte Lilja ayrıca süresiz gecikmenin, istedikleri "hızı koruyamamaları" nedeniyle olduğunu da açıkladı. .

quot;Yani bu, Life By You'da yaşadığımız ve iptale yol açan bir dizi zorlukla aynı değil" diye açıkladı. "Dahası, bu tempoya ayak uyduramamış olmamızdan kaynaklanıyor "İstediğimiz şey buydu" ve Paradox "oyunun akran incelemeleri ve kullanıcı testleri ve benzeri şeyler" yaptığında bazı sorunları "düzeltmesi düşündüğümüzden daha zor" bulduklarını da sözlerine ekledi. Lilja, sorunun "çoğunlukla tasarımdan ziyade belirli teknik sorunlar" olduğunu söyledi ve "Bu daha çok, kararlı bir sürüm için bunu teknik olarak nasıl

kusursuz yapabileceğimizle ilgili." , tüm şeffaflığıyla, şu anda oyunlara ayrılan bütçesi kısıtlı olan hayranların daha yüksek beklentilere sahip olduğunu ve sorunları zaman içinde düzeltebileceğinizi daha az kabul ettiklerini görün."

Sayın

CEO'ya göre, oyun alanı "kazanan her şeyi alır türü bir Gamers are arena

olduğundan, oyuncuların "çoğu oyunu" bırakması muhtemeldir oldukça hızlı. Şöyle ekledi, "ve bu şimdi, belki de son iki yılda

belirgin

. Bu, en azından oyunlarımızdan ve aynı zamanda oyundaki diğer oyunculardan topladığımız şey. Cities: Skylines 2 geçen yıl o kadar ciddi sorunlarla piyasaya sürüldü ve hayranların tepkisi, yayıncı ve geliştirici Colossal Order'ın ortak bir özür yayınlamasına ve ardından bir "hayran geri bildirim zirvesi" önermesine neden oldu. " Oyunun ilk ücretli DLC'si de lansman sırasındaki büyük performans sorunları nedeniyle ertelendi. Bu arada Life By You, oyundaki daha fazla geliştirmenin oyunu hem Paradox'un hem de oyuncu topluluğunun standartlarına getirmeyeceğine karar verdikleri için bu yılın başında oyundan çıkarıldı. Ancak Lilja daha sonra karşılaştıkları sorunlardan bazılarının "gerçekten

tam anlamıyla anlamadıkları

" sorunlar olduğunu, dolayısıyla "bunun tamamen bizim sorumluluğumuzda olduğunu" açıkladı. ekledi.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.