越野車遊戲發布招致批評
經歷了數次挫折,例如Life By You的取消以及《城市:天際線2》的災難性推出 ,Paradox Interactive 解釋了它打算如何利用他們對玩家獲得的見解來推進
Paradox Interactive 解釋最近遊戲的取消和延遲玩家有期望,並且一些技術問題難以解決
Mattias Lilja,《城市:天際線2》執行長出版社 Paradox Interactive,以及首席創意官員 Henrik Fahraeus 評論了玩家對遊戲發布的態度。在該公司最近的媒體日期間,Lilja 在接受 Rock Paper Shotgun 採訪時表示,玩家對遊戲開發商在遊戲發布後解決問題的期望“更高”,並且“不太值得信賴”。
吸收了去年《城市:天際線2》災難性發行的經驗,出版社表示正在更加細緻地解決遊戲中發現的問題。 出版社也認為,玩家需要儘早訪問遊戲,以收集有助於開發的回饋。 Fahraeus 在談到《城市:天際線2》時表示:「如果我們能夠讓玩家進行更大規模的嘗試,那就會有幫助。」他補充說,他們希望在推出《城市:天際線2》之前能夠「對玩家有更大程度的開放」。遊戲。
據此,Paradox 決定無限期推遲其高級版監獄管理模擬器《監獄建築師 2》。我們非常有信心 [《監獄建築師2》] 的遊戲玩法 非常出色,」Lilja 說。「但是我們遇到了 嚴重的品質問題,這意味著為了給玩家他們應得的遊戲,我們決定推遲它。 」最近,由於未滿足期望,他們的生活模擬遊戲《Life By You》被取消,Lilja 還澄清說,無限期推遲是因為他們無法“跟上他們想要的步伐” .
quot;因此,這與我們在《Life By You》中遇到的挑戰不同,後者導致了取消,」他解釋道。 “更多的是我們無法跟上節奏我們想要的”,並補充說,當 Paradox 進行“遊戲和用戶測試等同行評審”時,他們發現一些問題“比我們想像的更難解決”。
在Prison Architect 2 的案例中,問題“主要是某些技術問題而不是設計問題”,Lilja 說,“更多的是我們如何才能使其在技術上完美以實現穩定的發布。 」
根據尊敬的執行長的說法,由於遊戲空間是「贏家通吃的技場”,玩家可能會放棄“大多數遊戲”很快。他補充道,“現在,這一點更加明顯,也許是在過去的兩年裡。這至少是我們從我們的遊戲中收集到的,以及從其他人收集到的資訊。 」
《城市:天際線2》去年推出時出現了嚴重的問題,導致粉絲強烈反對,促使發行商和開發商Colossal Order 聯合道歉,隨後提議召開“粉絲反饋高峰會」。 」由於發布期間出現重大性能問題,該遊戲的首個付費DLC 也被推遲。 同時,《Life By You》在今年早些時候被砍掉了,因為他們最終決定遊戲的進一步開發不會使其達到 Paradox 及其玩家社區的標準。不過,莉賈後來解釋說,他們面臨的一些問題是他們“沒有真正理解徹底”,所以“這完全是我們的責任”。他補充道。