Ang Pocketpair ay pinilit na i -patch ang Palworld sa gitna ng demanda ng Nintendo at Pokémon

May 12,25

Ang Palworld developer PocketPair ay kamakailan na isiniwalat na ang mga pagbabago na ginawa sa laro sa pamamagitan ng mga patch ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent kasama ang Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad sa Steam para sa $ 30 at isinama sa Game Pass sa Xbox at PC noong unang bahagi ng 2024, nakamit ni Palworld ang hindi pa naganap na mga benta at kasabay na mga numero ng manlalaro. Ang labis na tagumpay ng laro ay humantong sa Pocketpair CEO na si Takuro Mizobe upang aminin na ang studio ay hindi handa para sa napakalaking kita. Ang pag -agaw ng pagkakataon, mabilis na pumasok ang Pocketpair sa isang kasunduan sa Sony upang lumikha ng Palworld Entertainment, na naglalayong palawakin ang prangkisa, na nagtatapos sa paglabas ng laro sa PS5.

Kasunod ng paglulunsad nito, ang Palworld Drew ay paghahambing sa Pokémon, na may mga akusasyon ng disenyo ng plagiarism ng disenyo. Sa halip na ituloy ang isang paghahabol sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na hinihingi ang 5 milyong yen (humigit -kumulang na $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga pinsala para sa huli na pagbabayad, at naghahanap ng isang injunction upang ihinto ang pagpapalaya ni Palworld.

Noong Nobyembre, kinilala ng Pocketpair ang demanda na nakasentro sa paligid ng tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan. Nagtatampok ang Palworld ng isang katulad na mekaniko kung saan ang mga manlalaro ay gumagamit ng isang pal sphere upang mahuli ang mga monsters sa ligaw, nakapagpapaalaala sa pamagat ng 2022 Nintendo Switch, Pokémon Legends: Arceus.

Kalahating taon mamaya, kinumpirma ng Pocketpair na ang mga pagbabago na ipinakilala sa patch v0.3.11 noong Nobyembre 2024 ay talagang resulta ng paglilitis. Ang pag -update na ito ay tinanggal ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, na pinapalitan ito ng isang static na pagtawag sa tabi ng player. Maraming iba pang mga mekanika ay binago din sa patch na ito. Sinabi ng PocketPair na kung wala ang mga pagbabagong ito, ang karanasan sa gameplay ay mas madaranas pa.

Ang mga karagdagang pagsasaayos ay dumating kasama ang Patch v0.5.5, na nagbago ng mga mekanika ng gliding mula sa paggamit ng PALS upang nangangailangan ng isang glider sa imbentaryo ng player. Bagaman nag -aalok pa rin ang mga pals ng passive gliding buffs, ang pagbabagong ito ay nagmamarka ng isa pang kompromiso na pinilit sa bulsa dahil sa mga ligal na panggigipit.

Inilarawan ng Pocketpair ang mga pagbabagong ito kung kinakailangan upang maiwasan ang karagdagang pagkagambala sa pag -unlad at pamamahagi ng Palworld, na nagpapahayag ng pagkabigo ngunit binibigyang diin ang kanilang pangako sa patuloy na pag -unlad ng laro. Sa kabila ng mga konsesyon na ito, ang studio ay patuloy na hinahamon ang bisa ng mga patent na pinag -uusapan.

Ang buong pahayag ni Pocketpair ay sumasalamin sa pasasalamat sa suporta ng kanilang mga tagahanga at humingi ng tawad sa limitadong impormasyon na ibinahagi sa panahon ng ligal na paglilitis. Pinatunayan nila ang kanilang dedikasyon sa paghahatid ng mga bagong nilalaman para sa Palworld.

Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, nakapanayam si IGN "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng paglalathala. Tinalakay ni Buckley ang mga hamon na kinakaharap ng Palworld, kasama ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon, na mula nang ma -debunk. Nabanggit din niya na ang demanda ng paglabag sa patent mula sa Nintendo ay hindi inaasahan at nahuli ang studio off guard.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.