Pocketpair terpaksa menambal palworld di tengah -tengah tuntutan Nintendo dan Pokémon

May 12,25

Pemaju Palworld PocketPair baru -baru ini mendedahkan bahawa perubahan yang dibuat kepada permainan melalui patch diperlukan oleh tuntutan paten yang berterusan dengan Nintendo dan Syarikat Pokémon. Dilancarkan pada Steam untuk $ 30 dan diintegrasikan ke dalam Game Pass di Xbox dan PC pada awal 2024, Palworld mencapai jualan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan nombor pemain serentak. Kejayaan permainan ini membawa CEO Pocketpair Takuro Mizobe untuk mengakui bahawa studio itu tidak bersedia untuk keuntungan besar -besaran. Merebut peluang itu, Pocketpair dengan pantas memasuki perjanjian dengan Sony untuk membuat Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan francais, memuncak dalam pembebasan permainan di PS5.

Berikutan pelancarannya, Palworld menarik perbandingan dengan Pokémon, dengan tuduhan plagiarisme reka bentuk. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, menuntut 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) setiap satu, ditambah ganti rugi untuk pembayaran lewat, dan mencari injunksi untuk menghentikan pembebasan Palworld.

Pada bulan November, PocketPair mengakui tuntutan mahkamah berpusat di sekitar tiga paten yang berpangkalan di Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya. Palworld mempunyai mekanik yang sama di mana pemain menggunakan sfera PAL untuk menangkap raksasa di alam liar, mengingatkan tajuk suis Nintendo 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Setengah tahun kemudian, PocketPair mengesahkan bahawa perubahan yang diperkenalkan dalam Patch v0.3.11 pada bulan November 2024 memang hasil daripada litigasi. Kemas kini ini mengeluarkan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, menggantikannya dengan pemanggil statik di samping pemain. Beberapa mekanik lain juga diubah dalam patch ini. PocketPair menyatakan bahawa tanpa pengubahsuaian ini, pengalaman permainan akan mengalami lebih banyak lagi.

Pelarasan selanjutnya datang dengan Patch v0.5.5, yang mengalihkan mekanik meluncur daripada menggunakan sahabat untuk memerlukan peluncur dalam inventori pemain. Walaupun sahabat masih menawarkan penggemar meluncur pasif, perubahan ini menandakan satu lagi kompromi yang dipaksa apabila pocketpair disebabkan oleh tekanan undang -undang.

PocketPair menggambarkan perubahan ini seperti yang diperlukan untuk mencegah gangguan lanjut terhadap pembangunan dan pengedaran Palworld, menyatakan kekecewaan tetapi menekankan komitmen mereka terhadap perkembangan yang berterusan. Walaupun konsesi ini, studio terus mencabar kesahihan paten yang dipersoalkan.

Kenyataan penuh PocketPair mencerminkan rasa syukur atas sokongan peminat mereka dan meminta maaf atas maklumat terhad yang dikongsi semasa prosiding undang -undang. Mereka mengesahkan dedikasi mereka untuk menyampaikan kandungan baru untuk Palworld.

Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN menemubual John "Bucky" Buckley, Pengarah Komunikasi Pocketpair dan Pengurus Penerbitan. Buckley membincangkan cabaran yang dihadapi oleh Palworld, termasuk tuduhan menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon, yang sejak itu telah dibantah. Beliau juga menyebut bahawa tuntutan pelanggaran paten dari Nintendo tidak dijangka dan telah menangkap studio itu.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.