在任天堂和神奇宝贝诉讼中,Pocketpair被迫补丁Palworld
Palworld开发人员PocketPair最近透露,与Nintendo和ThePokémonCompany进行的持续的专利诉讼有关通过补丁进行的更改。 Palworld在Steam上以30美元的价格推出,并于2024年初集成到Xbox和PC上的Game Pass,实现了前所未有的销售和并发球员的数量。该游戏的压倒性成功使Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe承认,该工作室没有为大量利润做好准备。 Pocketpair抓住了这个机会,迅速与Sony达成了一项协议,以创建Palworld Entertainment,旨在扩大专营权,最终在PS5上的游戏发行中达到最终形式。
推出后,Palworld与Pokémon进行了比较,并指控设计窃。任天堂和神奇宝贝公司没有提起版权侵权索赔,而是选择了专利诉讼,要求每人500万日元(约合32,846美元),加上延迟付款的损失,并寻求禁令停止Palworld的释放。
11月,PocketPair承认诉讼围绕着三项与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利。 Palworld具有类似的机械师,玩家使用PAL Sphere在野外捕捉怪物,让人联想到2022 Nintendo Switch标题,PokémonLegends:Arceus。
半年后,Pocketpair确认,诉讼v0.3.11中引入的更改确实是诉讼的结果。此更新通过扔PAL球,用玩家旁边的静态召唤代替了PAL Spher,从而消除了PALS召唤PAL的能力。在此贴片中,其他几种机制也发生了变化。 PocketPair表示,如果没有这些修改,游戏玩法的体验将会遭受更多的影响。
补丁v0.5.5的进一步调整将滑行力学从使用PALS转移到了玩家库存中的滑翔机。尽管朋友们仍然提供被动滑翔增生,但这种变化标志着由于法律压力而被迫在口袋板上的另一种折衷。
Pocketpair将这些改动描述为防止对Palworld的发展和分销进一步破坏,表达了失望,但强调了它们对游戏持续发展的承诺。尽管有这些让步,但工作室仍在继续挑战有关专利的有效性。
Pocketpair的完整声明反映了对粉丝的支持的感激之情,并为在法律程序中共享的有限信息道歉。他们重申了为Palworld提供新内容的奉献精神。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,IGN采访了Pocketpair的通讯总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。巴克利(Buckley)讨论了Palworld面临的挑战,包括指控使用生成AI并窃取Pokémon模型,这些模型已被揭穿。他还提到,任天堂的专利侵权诉讼是出乎意料的,并措手不及措手不及。