Pocketpair บังคับให้แก้ไข Palworld ท่ามกลางการฟ้องร้อง Nintendo และPokémon

May 12,25

นักพัฒนา Palworld Pocketpair ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเกมผ่านแพตช์จำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องกับ Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เปิดตัวบน Steam ในราคา $ 30 และรวมเข้ากับ Game Pass บน Xbox และ PC ในช่วงต้นปี 2024 Palworld ประสบความสำเร็จในการขายอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนและหมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ความสำเร็จที่ล้นหลามของเกมนำ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เพื่อยอมรับว่าสตูดิโอไม่ได้เตรียมตัวไว้สำหรับผลกำไรครั้งใหญ่ การยึดโอกาส Pocketpair ได้ทำข้อตกลงกับ Sony อย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง Palworld Entertainment โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อขยายแฟรนไชส์ซึ่งจะปิดการเปิดตัวเกมบน PS5

หลังจากการเปิดตัว Palworld ได้ทำการเปรียบเทียบกับโปเกมอนโดยมีข้อกล่าวหาเกี่ยวกับพื้นผิวการลอกเลียนแบบการออกแบบ แทนที่จะดำเนินการเรียกร้องการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนเลือกที่จะดำเนินคดีสิทธิบัตรเรียกร้อง 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) รวมทั้งความเสียหายสำหรับการชำระเงินล่าช้าและหาคำสั่งให้หยุดการปล่อยตัวของ Palworld

ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยอมรับคดีที่มีศูนย์กลางอยู่ที่สิทธิบัตรในญี่ปุ่นสามฉบับที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสาขาเสมือนจริง Palworld มีช่างที่คล้ายกันที่ผู้เล่นใช้ทรงกลม PAL เพื่อจับสัตว์ประหลาดในป่าชวนให้นึกถึงชื่อ Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus

ครึ่งปีต่อมา Pocketpair ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำใน Patch V0.3.11 ในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลมาจากการดำเนินคดี การอัปเดตนี้ลบความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการโยนทรงกลมเพื่อนแทนที่ด้วยการอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่น กลไกอื่น ๆ อีกมากมายก็มีการเปลี่ยนแปลงในแพทช์นี้ Pocketpair ระบุว่าหากไม่มีการดัดแปลงเหล่านี้ประสบการณ์การเล่นเกมจะได้รับความเดือดร้อนมากขึ้น

การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมมาพร้อมกับ Patch V0.5.5 ซึ่งเปลี่ยนกลไกการร่อนจากการใช้ PALS เพื่อต้องการเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังของผู้เล่น แม้ว่าเพื่อน ๆ จะยังคงเสนอบัฟการร่อนแบบพาสซีฟ

Pocketpair อธิบายการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ตามความจำเป็นเพื่อป้องกันการหยุดชะงักต่อไปในการพัฒนาและการกระจายของ Palworld แสดงความผิดหวัง แต่เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกม แม้จะมีสัมปทานเหล่านี้สตูดิโอยังคงท้าทายความถูกต้องของสิทธิบัตรที่เป็นปัญหา

คำสั่งเต็มรูปแบบของ PocketPair สะท้อนให้เห็นถึงความกตัญญูต่อการสนับสนุนของแฟน ๆ และขอโทษสำหรับข้อมูลที่ จำกัด ที่แบ่งปันระหว่างการดำเนินคดีทางกฎหมาย พวกเขายืนยันความทุ่มเทของพวกเขาในการส่งมอบเนื้อหาใหม่สำหรับ Palworld

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN สัมภาษณ์ John“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair Buckley พูดถึงความท้าทายที่ Palworld เผชิญรวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative และการขโมยโมเดลPokémonซึ่งได้รับการ debunked นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าการฟ้องร้องคดีการละเมิดสิทธิบัตรจาก Nintendo นั้นไม่คาดคิดและได้จับสตูดิโอ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.