Ang Exoborne ay isang tagabaril ng pagkuha na may isang twist (ER)

Feb 26,25

Exoborne: Isang preview ng high-octane extraction shooter

Ang Exoborne, isang paparating na tagabaril ng pagkuha, ay pinino ang mga pangunahing tenet ng genre-pumasok, kunin ang pagnakawan, at pagtakas-sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga malakas na exo-rig, mga dynamic na epekto ng panahon, at mga hook ng grappling. Matapos ang isang kamakailang preview ng 4-5 na oras, ang Exoborne ay nagpapakita ng malakas na potensyal na gumawa ng isang makabuluhang epekto.

Ang mga exo-rig ay sentro sa natatanging pagkakakilanlan ng Exoborne. Tatlong natatanging rigs ang kasalukuyang magagamit:

  • Kodiak: Nag -aalok ng isang kalasag ng sprint at isang malakas na pag -atake ng slam sa lupa.
  • Viper: Gantimpalaan ang agresibong pag -play na may pagbabagong -buhay sa kalusugan sa mga pagpatay at isang malakas na pag -atake.
  • Kestrel: Pinahahalagahan ang kadaliang mapakilos na may pinahusay na paglukso at pansamantalang mga kakayahan sa hover.

Ang bawat rig ay maaaring ipasadya na may natatanging mga module, karagdagang pagpapahusay ng kanilang mga kakayahan. Habang ang limitadong pagpili ng tatlong rigs ay nakakaramdam ng paghihigpit, ang developer shark mob ay nananatiling masikip tungkol sa mga karagdagan sa hinaharap.

Maglaro ng Ang mga random na kaganapan sa panahon, kabilang ang mga buhawi (pagpapalakas ng aerial kadaliang kumilos) at pag -ulan (hindi epektibo ang pag -render ng mga parasyut), magdagdag ng isang hindi mahuhulaan na layer sa pag -navigate. Nag -aalok ang mga buhawi ng sunog ng isang mapanganib ngunit reward na pagpipilian sa traversal.

Panganib at Gantimpala: Ang Core Loop

Ang disenyo ni Exoborne ay umiikot sa panganib kumpara sa gantimpala. Ang isang 20-minuto na timer ay nag-trigger ng isang broadcast ng lokasyon sa lahat ng mga manlalaro, sinimulan ang isang 10-minutong window ng pagkuha. Ang pagkuha ng mas maaga ay nagbubunga ng mas kaunting pagnakawan, ngunit ang pananatiling mas matagal ay nagdaragdag ng mga potensyal na gantimpala. Ang pagnakawan ay nakakalat sa buong kapaligiran, na may pinakamahalagang premyo na mga pag -aari at artifact ng ibang mga manlalaro. Ang mga artifact, na naglalaman ng mahalagang pagnakawan, ay nangangailangan ng mga susi at pinagtatalunan na mga lokasyon, naghihikayat sa pakikipag -ugnayan ng player. Nag -aalok ang mataas na ipinagtatanggol na lugar ang pinakamahusay na pagnakawan ngunit humihiling ng makabuluhang peligro.

Maglaro ng Ang mga pagsusuri sa sarili at kasamahan sa koponan ay nag-aalok ng isang pagkakataon para sa pagbalik, bagaman nangangailangan ito ng maingat na koordinasyon at tiyempo.

Mga alalahanin:

Dalawang pangunahing alalahanin ang lumitaw mula sa preview:

  1. Dependency ng Squad: Malakas na pinapaboran ng Exoborne ang mga coordinated squad. Habang posible ang solo at random matchmaking, ang karanasan ay makabuluhang hindi gaanong pinakamainam, lalo na isinasaalang-alang ang modelo na hindi-free-to-play ng laro.
  2. Hindi malinaw na late-game: Ang huli na laro na nakatuon sa PVP, habang kasiya-siya sa mga maikling pagsabog, ay walang sapat na lalim upang mapanatili ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga skirmish.

Ang PC PlayTest ng Exoborne (Pebrero 12-17) ay magiging mahalaga sa pagtugon sa mga isyung ito at paghuhubog sa pangwakas na produkto. Ang mga pangunahing mekanika ng laro ay kapana-panabik, ngunit ang tagumpay nito ay nakasalalay sa pagtugon sa dependency ng iskwad at pagtukoy ng isang nakakahimok na karanasan sa huli na laro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.