Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

Feb 26,25

Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane

Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine les principes de base du genre - entrez, saisissez le butin et s'échappez - en introduisant de puissants exo-rigs, des effets météorologiques dynamiques et des crochets de grappin. Après un récent aperçu de 4 à 5 heures, Exoborne montre un fort potentiel pour avoir un impact significatif.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité unique d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles:

  • Kodiak: propose un bouclier sprint et une puissante attaque de slam au sol.
  • Viper: Récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé sur les éliminations et une forte attaque en mêlée.
  • Kestrel: priorise la mobilité avec des capacités de saut et de survol temporaires améliorées.

Chaque plate-forme peut être personnalisée avec des modules uniques, améliorant encore leurs capacités. Alors que la sélection limitée de trois plates-formes se sent restrictive, le développeur Shark Mob reste étroite sur les ajouts futurs.

Play Le gameplay est satisfaisant, avec un jeu de pistolet lourde, un combat de mêlée percutant et le crochet de grappling ajoutant un élément de traversée dynamique. Les événements météorologiques aléatoires, y compris les tornades (stimulation de la mobilité aérienne) et la pluie (rendant les parachutes inefficaces), ajoutent une couche imprévisible à la navigation. Les tornades d'incendie offrent une option de traversée risquée mais enrichissante.

Risque et récompense: la boucle de base

La conception d'Exoborne tourne autour du risque contre la récompense. Un minuteur de 20 minutes déclenche un emplacement diffusé à tous les joueurs, initiant une fenêtre d'extraction de 10 minutes. L'extraction plus tôt donne moins de butin, mais rester plus longtemps augmente les récompenses potentielles. Le butin est dispersé dans l'environnement, les prix les plus précieux étant les biens et les artefacts des autres joueurs. Les artefacts, contenant un butin précieux, nécessitent des clés et sont des emplacements contestés, encourageant l'interaction des joueurs. Les zones hautement défendues offrent le meilleur butin mais exigent un risque important.

Play Même lorsqu'il est abattu, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises et les relevés de coéquipières offrent une chance de retour, bien que cela nécessite une coordination et un calendrier minutieux.

Préoccupations:

Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu:

  1. Dépendance de l'escouade: Exoborne favorise fortement les escouades coordonnées. Bien que le jumelage en solo et aléatoire soit possible, l'expérience est nettement moins optimale, en particulier compte tenu du modèle non libre au jeu du jeu.
  2. La fin du jeu peu claire: L'accent mis en fin de partie sur le PVP, bien qu'agréable en rafales courtes, manque de profondeur suffisante pour maintenir l'engagement entre les escarmouches.

Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) sera crucial pour résoudre ces problèmes et façonner le produit final. Les mécanismes de base du jeu sont passionnants, mais son succès dépend de la dépendance à la dépendance de l'escouade et de la définition d'une expérience convaincante en fin de partie.

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