Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Feb 26,25

Exoborne: Pratonton penembak pengekstrakan tinggi oktana

Exoborne, penembak pengekstrakan yang akan datang, menyempurnakan prinsip teras genre-masuk, merebut rampasan, dan melarikan diri-dengan memperkenalkan exo-rig yang kuat, kesan cuaca yang dinamik, dan cangkuk bergelut. Selepas pratonton 4-5 jam baru-baru ini, Exoborne menunjukkan potensi yang kuat untuk memberi impak yang signifikan.

Exo-rig adalah pusat identiti unik Exoborne. Tiga pelantar yang berbeza kini tersedia:

  • Kodiak: Menawarkan perisai pecut dan serangan slam tanah yang kuat.
  • Viper: Menghidupkan permainan yang agresif dengan penjanaan kesihatan pada pembunuhan dan serangan huru -hara yang kuat.
  • Kestrel: Mengutamakan mobiliti dengan peningkatan keupayaan lompat dan sementara hover.

Setiap rig boleh disesuaikan dengan modul yang unik, meningkatkan lagi kebolehan mereka. Walaupun pemilihan terhad tiga pelantar terasa ketat, pemaju jerung pemaju tetap ketat mengenai penambahan masa depan.

Play Gameplay memuaskan, dengan senapang berat, pertempuran huru -hara yang memberi kesan, dan cangkuk bergelut menambah elemen traversal yang dinamik. Peristiwa cuaca rawak, termasuk tornado (meningkatkan mobiliti udara) dan hujan (payung terjun yang tidak berkesan), menambah lapisan yang tidak dapat diramalkan untuk navigasi. Tornado kebakaran menawarkan pilihan traversal yang berisiko tetapi memberi ganjaran.

Risiko dan ganjaran: gelung teras

Reka bentuk Exoborne berkisar mengenai risiko berbanding ganjaran. Pemasa selama 20 minit mencetuskan lokasi yang disiarkan kepada semua pemain, memulakan tetingkap pengekstrakan selama 10 minit. Mengekstrak hasil terdahulu kurang rampasan, tetapi tinggal lebih lama meningkatkan potensi ganjaran. Loot bertaburan di seluruh alam sekitar, dengan hadiah yang paling berharga adalah harta dan artifak pemain lain. Artifak, yang mengandungi rampasan berharga, memerlukan kunci dan lokasi yang dipertandingkan, menggalakkan interaksi pemain. Kawasan yang sangat dipertahankan menawarkan rampasan terbaik tetapi menuntut risiko yang signifikan.

Play Walaupun ketika diturunkan, pemain tidak segera dihapuskan. Sendiri dan rakan sepasukan menghidupkan semula menawarkan peluang untuk kemunculan semula, walaupun ini memerlukan koordinasi dan masa yang teliti.

Kebimbangan:

Dua kebimbangan utama muncul dari pratonton:

  1. Ketergantungan Skuad: Exoborne sangat menggembirakan skuad yang diselaraskan. Walaupun pembuatan solo dan rawak adalah mungkin, pengalamannya kurang optimum, terutamanya memandangkan model tidak bermain permainan.
  2. Permainan akhir yang tidak jelas: Fokus permainan lewat pada PVP, sementara menyeronokkan dalam pecahan pendek, tidak mempunyai kedalaman yang mencukupi untuk mengekalkan penglibatan antara pertengkaran.

PC Playtest Exoborne (12-17 Februari) akan menjadi penting dalam menangani isu-isu ini dan membentuk produk akhir. Mekanik teras permainan ini menarik, tetapi kejayaannya bergantung pada menangani kebergantungan skuad dan menentukan pengalaman permainan akhir yang menarik.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.