Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)
Exoborne:高オクタン価の抽出シューティングゲームプレビュー
今後の抽出シューターであるExoborneは、強力なEXO-RIG、ダイナミックな天気効果、グラップリングフックを紹介することで、ジャンルのコアの教義を洗練し、戦利品をつかみ、脱出します。最近の4〜5時間のプレビューの後、Exoborneは大きな影響を与える強い可能性を示しています。
Exo-Rigsは、Exoborneのユニークなアイデンティティの中心です。現在、3つの異なるリグが利用可能です。
- コディアック:スプリントシールドと強力なグラウンドスラム攻撃を提供します。
- Viper:キルと強力な近接攻撃での健康再生で積極的な遊びに報いる。
- ケストレル:ジャンプ機能と一時的なホバー機能を強化して、モビリティを優先します。
各リグは、一意のモジュールでカスタマイズでき、能力をさらに向上させることができます。 3つのリグの限られた選択は制限があると感じていますが、開発者のShark Mobは将来の追加についてタイトな炎のままです。
ゲームプレイは満足のいくものであり、重い銃撃、インパクトのある近接戦闘、そして動的なトラバーサル要素を追加するグラップリングフックがあります。竜巻(空中移動度の向上)や雨(パラシュートの効果のないレンダリング)を含むランダムな気象現象は、ナビゲーションに予測不可能な層を追加します。火の竜巻は、危険であるがやりがいのある横断的な選択肢を提供します。
リスクと報酬:コアループ
Exoborneの設計は、リスクと報酬を中心に展開します。 20分のタイマーがすべてのプレイヤーにブロードキャストされた場所をトリガーし、10分間の抽出ウィンドウを開始します。早期に抽出すると略奪が少なくなりますが、長く留まることで潜在的な報酬が増加します。戦利品は環境全体に散らばっており、最も価値のある賞品は他のプレイヤーの所有物やアーティファクトです。貴重な戦利品を含むアーティファクトは、キーを必要とし、争われた場所であり、プレイヤーの相互作用を促進します。高度に防御されたエリアは最高の戦利品を提供しますが、重大なリスクを要求します。
ダウンしても、プレイヤーはすぐに排除されません。自己再生とチームメイトの復活は、カムバックの機会を提供しますが、これには慎重な調整とタイミングが必要です。
懸念事項:
プレビューから2つの重要な懸念事項が明らかになりました。
1。ソロとランダムのマッチメイキングは可能ですが、特にゲームの非プレイからプレイへのモデルを考慮すると、エクスペリエンスは大幅に最適ではありません。 2。
ExoborneのPC PlayTest(2月12〜17日)は、これらの問題に対処し、最終製品の形成に重要です。ゲームのコアメカニクスはエキサイティングですが、その成功は、チームの依存に対処し、説得力のあるゲームのエクスペリエンスを定義することにかかっています。