Exoborne es un tirador de extracción con un toque (er)
Exoborne: una vista previa del tirador de extracción de alto octanaje
Exoborne, un próximo tirador de extracción, refina los principios centrales del género (ingrese, toma el botín y escape, al introducir poderosos exo-Rigs, efectos meteorológicos dinámicos y ganchos de agarre. Después de una vista previa reciente de 4-5 horas, Exoborne muestra un fuerte potencial para tener un impacto significativo.
Las exo-Rigs son fundamentales para la identidad única de Exoborne. Actualmente están disponibles tres plataformas distintas:
- Kodiak: ofrece un escudo de sprint y un poderoso ataque al suelo.
- Viper: Recompensa el juego agresivo con la regeneración de la salud en los asesinatos y un fuerte ataque cuerpo a cuerpo.
- Kestrel: prioriza la movilidad con capacidades mejoradas de salto y flotación temporal.
Cada plataforma se puede personalizar con módulos únicos, mejorando aún más sus habilidades. Si bien la selección limitada de tres plataformas se siente restrictiva, el desarrollador Shark Mob permanece de los labios ajustados sobre las adiciones futuras.
El juego es satisfactorio, con un pesado tiroteo, un combate cuerpo a cuerpo impactante y el gancho de agarre que agrega un elemento transversal dinámico. Los eventos meteorológicos aleatorios, incluidos los tornados (impulsar la movilidad aérea) y la lluvia (que hacen paracaídas ineficaces), agregan una capa impredecible a la navegación. Los tornados de incendios ofrecen una opción de recorrido arriesgada pero gratificante.
Riesgo y recompensa: el bucle central
El diseño de Exoborne gira en torno al riesgo versus la recompensa. Un temporizador de 20 minutos desencadena una ubicación transmitida a todos los jugadores, iniciando una ventana de extracción de 10 minutos. Extraer produce menos botín, pero permanecer más tiempo aumenta las recompensas potenciales. El botín está disperso en todo el medio ambiente, y los premios más valiosos son las posesiones y artefactos de otros jugadores. Los artefactos, que contienen botín valioso, requieren claves y son ubicaciones disputadas, fomentando la interacción del jugador. Las áreas altamente defendidas ofrecen el mejor botín pero exigen un riesgo significativo.
Incluso cuando se derriban, los jugadores no se eliminan de inmediato. Los autovivales y los compañeros de equipo Revives ofrecen una oportunidad para regresar, aunque esto requiere una cuidadosa coordinación y tiempo.
Preocupaciones:
Dos preocupaciones clave surgieron de la vista previa:
- Dependencia del escuadrón: Exoborne favorece fuertemente escuadrones coordinados. Si bien es posible un emparejamiento solo y aleatorio, la experiencia es significativamente menos óptima, especialmente teniendo en cuenta el modelo no libre del juego.
- El juego tardío poco claro: El enfoque tardío del juego en PVP, aunque es agradable en ráfagas cortas, carece de profundidad suficiente para mantener la participación entre escaramuzas.
La prueba de juego de PC de Exoborne (del 12 al 17 de febrero) será crucial para abordar estos problemas y dar forma al producto final. La mecánica central del juego es emocionante, pero su éxito depende de abordar la dependencia del escuadrón y definir una experiencia convincente del juego tardío.
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