Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

May 04,25

Una nang binalak ni Bethesda na isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield, ngunit ang mga ito ay sa huli ay tinanggal dahil sa mga hamon sa teknikal, partikular na nauugnay sa pagiging kumplikado ng mga pakikipag -ugnay sa mga suit ng espasyo. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang mga teknikal na hinihingi ng pamamahala ng iba't ibang mga demanda ay nagdulot ng mga makabuluhang hadlang. "Maraming mga implikasyon sa iba't ibang mga demanda mula sa isang teknikal na pananaw," sabi niya. "Kailangan mong i -cut ang helmet sa isang tiyak na paraan at kailangang bumaba, mayroon kang mga takip ng karne sa ilalim kung saan ang laman. Mayroon kaming mga system para sa lahat at ito ay naging isang pugad ng isang malaking daga."

Itinampok ng Mejillones ang mga karagdagang kumplikado na ipinakilala ng nagbago na tagalikha ng character ng laro at ang iba't ibang mga hose at accessories sa mga helmet. Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng mga mekanika na ito sa Starfield, na minarkahan ang unang buong buong single-player ng Bethesda sa walong taon, lalo na dahil sila ay isang tampok sa Fallout 4. Gayunpaman, nagtalo ang Mejillones na ang gayong mga mekanika ay mas mahusay sa loob ng "dila sa pisngi" na katatawanan ng serye ng pagbagsak, pagdaragdag, "bahagi ito ng kasiyahan."

Ang Starfield ay pinakawalan noong Setyembre 2023 at mula nang maakit ang higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang malawak na mga pakikipagsapalaran sa roleplaying ng laro at solidong labanan, na rating ito ng isang 7/10 at napansin na sa kabila ng mga hamon nito, "ang pang -akit ng malawak na roleplaying na mga pakikipagsapalaran at kagalang -galang na labanan ay ginagawang mahirap na pigilan ang gravitational pull."

Sa mga nagdaang pag -unlad, ang isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na oras ng paglo -load sa Starfield, lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang ilunsad ito, ang Bethesda ay nagsagawa ng mga pagsisikap upang mapahusay ang laro, kabilang ang pagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60FPS. Ang pagpapalawak, shattered space, ay pinakawalan noong Setyembre.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.