Bethesda rimuove Gore e Smembrament da Starfield

May 04,25

Bethesda aveva inizialmente programmato di incorporare i meccanici di Gore e di smembramento a Starfield, ma alla fine sono stati rimossi a causa di sfide tecniche, in particolare legate alla complessità delle interazioni con semi spaziali. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 e Starfield, ha spiegato a Kiwi Talkz che le esigenze tecniche di gestire diversi semi rappresentavano ostacoli significativi. "Ci sono state molte implicazioni con le diverse cause dal punto di vista tecnico", ha osservato. "Devi tagliare il casco in un certo modo e deve essere fuori, hai tappi di carne sul fondo dove si trova la carne. Avevamo sistemi per tutto ciò e si è trasformato in un nido di un grande topo."

Mejillones ha messo in evidenza le complessità aggiuntive introdotte dal creatore di personaggi evoluto del gioco e dai vari tubi e accessori sui caschi. Alcuni fan hanno espresso delusione per l'assenza di questi meccanici a Starfield, che ha segnato il primo gioco di ruolo singolo per giocatore singolo di Bethesda in otto anni, soprattutto perché erano una caratteristica di Fallout 4. Tuttavia, Mejillones ha sostenuto che tali meccanici si adattavano meglio all'interno della "lingua nella guancia" della serie di Fallout, aggiungendo "È parte del divertimento".

Starfield è stato rilasciato nel settembre 2023 e da allora ha attratto oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato le ampie missioni di gioco di ruolo del gioco e il combattimento solido, valutandolo un 7/10 e notando che, nonostante le sue sfide, "il fascino delle sue ampie missioni di gioco di ruolo e del rispettabile combattimento rende difficile resistere alla sua gravitazionale".

Nei recenti sviluppi, un altro ex sviluppatore di Bethesda ha espresso sorpresa nei numerosi tempi di caricamento di Starfield, specialmente nella città di Neon. Dal suo lancio, Bethesda ha fatto sforzi per migliorare il gioco, inclusa l'introduzione di una modalità di prestazione da 60 fps. L'espansione, Shattered Space, è stata rilasciata a settembre.

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