ベセスダは、スターフィールドからゴアと解体を取り除きます

May 04,25

Bethesdaは当初、ゴアと解体のメカニックをスターフィールドに組み込むことを計画していましたが、これらは特に宇宙服との相互作用の複雑さに関連する技術的な課題のために最終的に削除されました。 Elder Scrolls 5:Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストであるDennis Mejillonesは、Kiwi Talkzに、さまざまなスーツの管理の技術的な要求が重要なハードルをもたらすと説明しました。 「技術的な観点からの異なるスーツに多くの影響がありました」と彼は指摘しました。 「ヘルメットを特定の方法で切断する必要があり、それは外れなければなりません。肉のある底に肉の帽子があります。そのすべてのシステムがあり、大きなネズミの巣に変わりました。」

Mejillonesは、ゲームの進化したキャラクター作成者によって導入された追加の複雑さと、ヘルメット上のさまざまなホースとアクセサリーを強調しました。一部のファンは、特にFallout 4の特徴であったため、ベセスダの最初の完全なシングルプレイヤーRPGを8年ぶりにマークしたスターフィールドにこれらのメカニズムがないことに失望を表明しました。しかし、メジロンは、そのようなメカニズムはフォールアウトシリーズの「頬の舌」のフロマンに適していると主張しました。

スターフィールドは2023年9月にリリースされ、その後1500万人以上の選手を魅了しています。 IGNのレビューは、ゲームの広大なロールプレイングクエストと堅実な戦闘を称賛し、7/10を評価し、その課題にもかかわらず、「その広大なロールプレイングクエストと立派な戦闘の魅力が抵抗するのを難しくしている」と述べています。

最近の開発において、別の元ベセスダ開発者は、特にネオン市のスターフィールドの広範な積み込み時間に驚きを表明しました。発売以来、Bethesdaは60fpsパフォーマンスモードの導入を含め、ゲームを強化する努力をしてきました。拡張、粉砕されたスペースは9月にリリースされました。

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