Bethesda elimina la sangre y el desmembramiento de Starfield

May 04,25

Bethesda inicialmente había planeado incorporar gore y mecánica de desmembramiento en el campo de estrellas, pero en última instancia se eliminaron debido a los desafíos técnicos, particularmente relacionados con la complejidad de las interacciones con los trajes espaciales. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, y Starfield, explicó a Kiwi Talkz que las demandas técnicas de administrar diferentes trajes plantearon obstáculos significativos. "Hubo muchas implicaciones con los diferentes trajes desde una perspectiva técnica", señaló. "Tienes que cortar el casco de cierta manera y tiene que salir, tienes tapas de carne en el fondo donde está la carne. Teníamos sistemas para todo eso y se convirtió en un gran nido de ratas".

Mejillones destacó las complejidades adicionales introducidas por el creador de personajes evolucionados del juego y las diversas mangueras y accesorios en los cascos. Algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de estas mecánicas en Starfield, que marcó el primer juego de rol para un solo jugador de Bethesda en ocho años, especialmente porque eran una característica en Fallout 4. Sin embargo, las Mejillones argumentaron que tales mecánicas se ajustan mejor dentro de la serie "Tongue in Cheek" de la serie Fallout, agregando, "es parte de la diversión".

Starfield fue lanzado en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión de IGN elogió las expansivas misiones de juego de rol del juego y el combate sólido, calificándolo de 7/10 y señalando que a pesar de sus desafíos, "el encanto de sus expansivas misiones de juego y el combate respetable dificulta la resistencia de la gravitacional".

En desarrollos recientes, otro ex desarrollador de Bethesda expresó sorpresa en los extensos tiempos de carga en Starfield, especialmente en la ciudad de Neon. Desde su lanzamiento, Bethesda ha hecho esfuerzos para mejorar el juego, incluida la introducción de un modo de rendimiento de 60 fps. La expansión, Shattered Space, fue lanzada en septiembre.

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