Bethesda enlève Gore et démembrement de Starfield
Bethesda avait initialement prévu d'incorporer des mécanismes de gore et de démembrement dans Starfield, mais ceux-ci ont finalement été supprimés en raison de défis techniques, en particulier liés à la complexité des interactions avec les combinaisons spatiales. Dennis Mejillones, un ancien artiste de personnage qui a travaillé sur le Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 et Starfield, a expliqué à Kiwi Talkz que les exigences techniques de la gestion de différents costumes posaient des obstacles importants. "Il y a eu beaucoup d'implications avec les différents costumes d'un point de vue technique", a-t-il noté. "Vous devez couper le casque d'une certaine manière et il doit se détacher, vous avez des bouchons de viande au fond où la chair est. Nous avions des systèmes pour tout cela et cela s'est transformé en un gros nid de rat."
Mejillones a souligné les complexités supplémentaires introduites par le créateur de personnages évolué du jeu et les différents tuyaux et accessoires sur les casques. Certains fans ont exprimé leur déception quant à l'absence de ces mécanismes dans Starfield, qui a marqué le premier RPG en solo complet de Bethesda en huit ans, d'autant plus qu'ils étaient une caractéristique de Fallout 4. Cependant, Mejillones a soutenu que de telles mécanismes s'adaptent mieux dans le "Tongue In Cheek" humour de la série Fallout, ajoutant, "il fait partie du plaisir".
Starfield est sorti en septembre 2023 et a depuis attiré plus de 15 millions de joueurs. La revue d'IGN a salué les vastes quêtes de rôle du jeu et le combat solide, la notant un 7/10 et notant que malgré ses défis, "l'attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et de son combat respectable rendent son traction gravitationnelle difficile à résister."
Au cours des développements récents, un autre ancien développeur de Bethesda a exprimé sa surprise par les longues heures de chargement de Starfield, en particulier dans la ville de Neon. Depuis son lancement, Bethesda a fait des efforts pour améliorer le jeu, y compris l'introduction d'un mode de performance de 60 images par seconde. L'expansion, Shattered Space, a été publiée en septembre.
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