FF7 remake ตอนที่ 3 เรื่องราวตอนนี้เสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นไปข้างหน้า

Apr 01,25

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake: The Araited Part 3 ได้เสร็จสิ้นเรื่องราวของมันและการพัฒนากำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้า การอัปเดตนี้มาโดยตรงจากผู้กำกับ Naoki Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Famitsu มาดำดิ่งสู่ความหมายของอนาคตของไตรภาค!

สถานการณ์หลักของ Final Fantasy 7 ส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่ ภาพจาก Famitsu

ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ Famitsu ก่อนการเปิดตัว PC Port ของ Final Fantasy 7 Rebirth ผู้ผลิตซีรีส์ Yoshinori Kitase และผู้อำนวยการเกม Rebirth Naoki Hamaguchi เปิดเผยว่าการพัฒนาชื่อที่สามกำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่มีความล่าช้า Hamaguchi แบ่งปันว่าทีมเริ่มทำงานในเกมที่สามทันทีหลังจากจบการพัฒนา FF7 Rebirth "เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอย"

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase ซึ่งก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงก่อนการเปิดตัว FF7 Rebirth ของ PlayStation 5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ว่าสถานการณ์หลักสำหรับเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์แล้ว เขายืนยันว่าตอนนี้เรื่องราวได้รับการขัดและเสร็จสมบูรณ์แล้ว "ฉันมอบ [การเขียนเรื่องราว] ให้กับ Nomura (ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) เพื่อทำการบ้านเพื่อสรุปโครงการ remake ในขณะที่เคารพต้นฉบับและให้ความรู้สึกพึงพอใจที่ไม่ได้รับในต้นฉบับ Kitase มั่นใจว่าข้อสรุปจะทำให้แฟน ๆ พอใจ

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ภาคที่สองของซีรี่ส์รีเมค Final Fantasy 7 Rebirth เปิดตัวในต้นปี 2567 รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องทั่วโลกและการต้อนรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์แฟน ๆ และนักเล่นเกม แม้จะประสบความสำเร็จ แต่นักพัฒนาก็เริ่มวิตกกังวลเกี่ยวกับการต้อนรับของเกม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับกับ Famitsu ข้อกังวลเริ่มต้นของพวกเขา “ ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟน ๆ เกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์” คิทเทสกล่าว "[แต่] ในท้ายที่สุดฉันมีความสุขที่ได้รับความคิดเห็นเชิงบวกที่มันเอาชนะความกังวลเหล่านั้นได้" ข้อเสนอแนะเชิงบวกที่ท่วมท้นช่วยเพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับตอนจบที่กำลังจะมาถึง “ ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม” Hamaguchi กล่าวเสริม

ความสำเร็จของเกมสามารถนำมาประกอบกับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่น่าสนใจด้วย "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เขาอธิบายว่าในขณะที่พวกเขาพิจารณาข้อเสนอแนะจากพนักงานและผู้เล่นในระหว่างการทดสอบเบต้าพวกเขามีนโยบายที่จะ จำกัด สิ่งที่นำไปใช้ "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรได้เลยเพราะมันเป็นเพียงแค่ความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase และ Hamaguchi ยังพูดถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานักเล่นเกมหลายคนชอบเล่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของพวกเขาและอุตสาหกรรมได้ปรับตัวโดยการสร้างความมั่นใจว่าเกมจะมีให้บริการบนพีซีตั้งแต่เปิดตัวหรือหลังจากนั้นไม่นาน Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าต้นทุนการพัฒนากำลังเพิ่มขึ้นซึ่งจำเป็นต้องมีการเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้น "สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชันพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น"

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

เมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มนี้ทีม FF7 Rebirth จัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีโดยมีจุดประสงค์เพื่อเปิดตัวเร็วกว่า FF7 รุ่น PC เวอร์ชัน PC “ ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชันสั้นกว่าช่วงเวลาที่ FFVII remake เวอร์ชัน PC ได้รับการปล่อยตัว” Hamaguchi กล่าว

ด้วยประสบการณ์ที่ได้รับจากการเปิดตัวสองครั้งแรกแฟน ๆ สามารถคาดการณ์ได้อย่างกระตือรือร้นในตอนจบที่ยิ่งใหญ่ของไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 มันอาจจะพร้อมใช้งานบนพีซีเร็วกว่าที่คาดไว้เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์โครงการรีเมคเต็มไปถึงแฟน ๆ ทั่วโลก

Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam และบนคอนโซลดั้งเดิม PlayStation 5 สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เริ่มการเดินทางครั้งนี้กับคลาวด์และพันธมิตรของเขาภาคแรก Final Fantasy 7 Remake มีให้บริการใน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.