FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete, płynne żeglowanie

Apr 01,25

Ekscytujące wieści dla fanów z serii Final Fantasy 7 Remake: The Donghated Part 3 zakończyła swoją historię, a rozwój płynnie idzie naprzód bez żadnych opóźnień. Ta aktualizacja pochodzi bezpośrednio od reżysera Naoki Hamaguchi i producenta Yoshinori Kitazę w ostatnim wywiadzie dla Famitsu. Zanurzmy się w to, co to oznacza dla przyszłości trylogii!

Główny scenariusz Final Fantasy 7 część 3 jest kompletny

Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd Zdjęcie z Famitsu

W wnikliwym wywiadzie dla Famitsu, przed premierą PC Port of Final Fantasy 7 Rebirth, producent serii Yoshinori Kitazę i dyrektor gry Rebirth Naoki Hamaguchi ujawniły, że rozwój trzeciego tytułu rozwija się płynnie bez opóźnień. Hamaguchi podzielił, że zespół zaczął pracować nad trzecim meczem zaraz po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth. „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy po uruchomieniu projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że czekasz na niego”.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Kitaza, która wcześniej wspomniała przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Że główny scenariusz trzeciej gry został już ukończony, dostarczył aktualizację. Potwierdził, że historia jest teraz w pełni dopracowana i ukończona. „Dałem mu [historię] Nomurę (FF7 Rebirth Dyrektor kreatywny, Tetsuya Nomura) jako zadanie domowe w celu zakończenia projektu remake'u, podczas gdy szanowanie oryginału i zapewnianie poczucia satysfakcji, które nie było w oryginale. W końcu zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz dla trzeciej instalacji został ukończony.” Kitaza jest przekonana, że ​​wniosek zaspokoi fanów.

Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Druga część serii Remake, Final Fantasy 7 Rebirth, wydana na początku 2024 r., Zyskała uznanie na całym świecie i pozytywne przyjęcie od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu programiści początkowo obawiali się przyjęcia gry. Kitaza i Hamaguchi przyznali się do Famitsu swoich początkowych obaw. „Martwiłem się, jak to rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - powiedział Kitase. „[Ale] w końcu z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że przezwyciężyło te obawy”. Przytłaczające pozytywne opinie zwiększyły pewność siebie zespołu do nadchodzącego finału. „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część” - dodał Hamaguchi.

Sukces gry można przypisać jej fascynującej fabule i angażującej rozgrywce, dzięki „podejściu opartym na logice Hamaguchi”. W wywiadzie dla Automaton wyjaśnił, że chociaż rozważają informacje zwrotne od personelu i graczy podczas testowania beta, mają politykę zawęzienia tego, co jest wdrożone. „Jeśli naszym celem jest A i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast ”,„ nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak „Gdybyś również dodał B, czy nie byłoby to jeszcze lepsze?” Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”

PC Gaming jest teraz normą

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Kitaza i Hamaguchi omówiły także rosnącą trend gier komputerowych. W ostatnich latach wielu graczy woli grać na swoich komputerach osobistych, a branża dostosowała się, zapewniając gry na PC od premiery lub wkrótce potem. Kitaza zauważyła, że ​​koszty rozwoju rosną, co wymaga szerszego zasięgu rynku. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi”.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Biorąc pod uwagę ten trend, zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował port PC, dążąc do szybszego wydania niż wersja PC remake'u FF7. „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie wiele się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Rebirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII” - stwierdził Hamaguchi.

Dzięki doświadczeniom uzyskanym z pierwszych dwóch wydawnictw, fani mogą chętnie przewidzieć wielki finał trylogii Final Fantasy 7. Może być nawet dostępny na PC wcześniej niż się spodziewano, dzięki czemu pełne remake Project wrażenia osiągną fanów na całym świecie.

Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Dla tych, którzy jeszcze wyruszyli w tę podróż z Cloudem i jego sojusznikami, pierwsza część, Final Fantasy 7 Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.