FF7 Remake Parte 3 Storia ora completa e liscia in avanti

Apr 01,25

Notizie entusiasmanti per i fan della serie di remake di Final Fantasy 7: la tanto attesa parte 3 ha completato la sua storia e lo sviluppo sta andando avanti senza intoppi senza ritardi. Questo aggiornamento viene direttamente dal regista Naoki Hamaguchi e dal produttore Yoshinori Kitase in una recente intervista con Famitsu. Ci immerciamo in cosa significhi per il futuro della trilogia!

Lo scenario principale della parte 3 di Final Fantasy 7 è completo

Sviluppo nei tempi previsti, nessun ritardo per la sua prossima uscita

FF7 Remake La parte 3 è ora Storia completa e liscia da qui Immagine di Famitsu

In un'intervista approfondita con Famitsu, in vista del lancio della porta PC di Final Fantasy 7 Rebirth, il produttore della serie Yoshinori Kitase e il direttore del gioco di Rebirth Naoki Hamaguchi hanno rivelato che lo sviluppo del terzo titolo sta progredendo senza intoppi senza ritardi. Hamaguchi ha condiviso che il team ha iniziato a lavorare sulla terza partita subito dopo aver concluso lo sviluppo della rinascita di FF7. "Stiamo progredendo senza alcun ritardo rispetto al programma che abbiamo pianificato quando abbiamo lanciato il progetto di remake, quindi speriamo che non vedrai l'ora."

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Kitase, che aveva precedentemente menzionato prima dell'uscita di PlayStation 5 di FF7 Rebirth nel febbraio 2024 che lo scenario principale per la terza partita era già stato completato, ha fornito un aggiornamento. Ha confermato che la storia è ora completamente raffinata e completata. "L'ho dato [The Storywriting] a Nomura (direttore creativo della rinascita di FF7, Tetsuya Nomura) come compiti a casa per concludere il progetto di remake, rispettando l'originale e fornendo un senso di soddisfazione che non era stato sentito nell'originale. Che è stato finalmente completato alla fine dell'anno e lo scenario è stato completato lì." Kitase è fiducioso che la conclusione soddisferà i fan.

Il team ammette di essere preoccupati per l'uscita di Rebirth all'inizio

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La seconda puntata della serie di remake, Final Fantasy 7 Rebirth, pubblicata all'inizio del 2024, ha ottenuto consensi in tutto il mondo e ricezione positiva da critici, fan e giocatori. Nonostante il suo successo, gli sviluppatori erano inizialmente preoccupati per l'accoglienza del gioco. Kitase e Hamaguchi hanno ammesso di Famitsu le loro preoccupazioni iniziali. "Ero preoccupato per come avrebbe risuonato con giocatori e fan del gioco perché era un remake e il secondo in una trilogia", ha detto Kitase. "[Ma] alla fine, sono stato felice di ricevere recensioni così positive che ha superato quelle preoccupazioni." Il travolgente feedback positivo ha aumentato la fiducia della squadra per il prossimo finale. "In questo senso, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro nel creare una buona atmosfera per la terza puntata", ha aggiunto Hamaguchi.

Il successo del gioco può essere attribuito alla sua trama avvincente e alla gameplay coinvolgente, grazie all'approccio basato sulla logica di Hamaguchi. In un'intervista con Automaton, ha spiegato che mentre considerano il feedback da parte del personale e dei giocatori durante la beta test, hanno una politica per restringere ciò che viene implementato. "Se il nostro obiettivo è A e otteniamo un'opinione come" Voglio B invece B ", non possiamo fare nulla in quanto è solo la preferenza di qualcuno. Tuttavia, se otteniamo un'opinione come" se anche tu aggiungessi B, non sarebbe ancora meglio? " Quindi penserò di incorporarlo, se possibile. "

Il gioco per PC è ora la norma

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Kitase e Hamaguchi hanno anche discusso della crescente tendenza dei giochi per PC. Negli ultimi anni, molti giocatori preferiscono giocare sui loro personal computer e l'industria si è adattata assicurando che i giochi siano disponibili su PC dal lancio o poco dopo. Kitase ha osservato che i costi di sviluppo sono in aumento, richiedendo una portata più ampia del mercato. "Per quanto riguarda i PC, non ci sono confini, quindi penso che sia inevitabile che le versioni PC vengano rilasciate per consentire a più persone di giocare."

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Data questa tendenza, il team di Rebirth FF7 ha dato la priorità alla porta PC, mirando a una versione più rapida rispetto alla versione per PC di FF7 Remake. "Mi sento come se il flusso di utenti di giochi nel mondo sia cambiato molto lì. Ecco perché ci siamo concentrati sul rendere la versione PC di FFVII REBIRTH più breve del periodo in cui è stata rilasciata la versione per PC del remake FFVII", ha affermato Hamaguchi.

Con le esperienze acquisite dalle prime due uscite, i fan possono anticipare con impazienza il gran finale della trilogia di Remake Final Fantasy 7. Potrebbe anche essere disponibile su PC prima del previsto, garantendo che l'esperienza del progetto di remake completo raggiunga i fan in tutto il mondo.

Final Fantasy 7 Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam e sulla sua console originale, PlayStation 5. Per coloro che ancora intraprendono questo viaggio con Cloud e i suoi alleati, la prima puntata, Final Fantasy 7 Remake, è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.

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