Ремейк FF7 Часть 3 этаж теперь завершен, плавное плавание впереди

Apr 01,25

Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7: Долгожданная часть 3 завершила свою историю, и разработка движется вперед без каких-либо задержек. Это обновление поступает непосредственно от режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью Famitsu. Давайте погрузимся в то, что это значит для будущего трилогии!

Основной сценарий Final Fantasy 7 Часть 3 завершен

Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда Изображение от Famitsu

В проницательном интервью Famitsu, перед запуском порта PC Port Final Fantasy 7 Rebirth, продюсер сериала Yoshinori Kitase и режиссер игры Rebirth Naoki Hamaguchi показали, что развитие третьего титула прогрессирует гладко без задержек. Хамагучи поделился, что команда начала работать над третьей игрой сразу после завершения развития возрождения FF7. «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Китасе, который ранее упоминал до выхода PlayStation 5 REVIRH FF7 в феврале 2024 года, что основной сценарий для третьей игры был уже завершен, предоставил обновление. Он подтвердил, что история теперь полностью отполирована и завершена. «Я дал ему [написание рассказов] Номуре (креативный директор FF7 Rebirth Tetsuya Nomura) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект ремейка, в то же время уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Это было наконец завершено в конце года, и сценарий для третьей части был завершен». Kitase уверен, что вывод удовлетворит фанатов.

Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Второй выпуск серии «Ремейк», Final Fantasy 7 Rebirth, выпущенный в начале 2024 года, получила мировое признание и положительный прием от критиков, фанатов и геймеров. Несмотря на успех, разработчики изначально опасались приема игры. Китасе и Хамагучи признались в Фамитсу свои первоначальные проблемы. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - сказал Китасе. «[Но], в конце концов, я был рад получить такие положительные отзывы, что это преодолело эти проблемы». Подавляющие положительные отзывы повысили уверенность команды в предстоящем финале. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи.

Успех игры может быть связан с его убедительной сюжетной линией и привлекательным игровым процессом благодаря «логическому подходу» Хамагучи. В интервью Automaton он объяснил, что, хотя они рассматривают отзывы персонала и игроков во время бета -тестирования, у них есть политика, чтобы сузить то, что реализовано. «Если наша цель состоит в том, что мы получаем такое мнение, как« Я хочу, я хочу »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как: «Если бы вы добавили B, не было бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».

ПК игра теперь является нормой

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Kitase и Hamaguchi также обсудили растущую тенденцию к ПК. В последние годы многие геймеры предпочитают играть на своих персональных компьютерах, и индустрия адаптировалась, обеспечивая, чтобы игры были доступны на ПК с запуска или вскоре после этого. Kitase отметил, что затраты на разработку растут, что требует более широкого охвата рынка. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть».

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Учитывая эту тенденцию, команда REVIRTH FF7 приоритет порту ПК, стремясь к более быстрому выпуску, чем версия для ПК римейка FF7. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII, чем период ПК Ремейк FFVII», - заявил Хамагути.

С опытом, полученным в результате первых двух выпусков, фанаты могут с нетерпением ожидать грандиозного финала трилогии ремейка Final Fantasy 7. Он может быть даже доступен на ПК раньше, чем ожидалось, обеспечивая полное опыт работы в области римейка, достигнув поклонников по всему миру.

Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на своей оригинальной консоли, PlayStation 5. Для тех, кто еще не отправился в это путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Retails Fantasy 7 Retake, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.