FF7 Remake Parte 3 Historia de la historia ahora completa y suave de navegación por delante
Las emocionantes noticias para los fanáticos de la serie de remake de Final Fantasy 7: la tan esperada Parte 3 ha completado su historia, y el desarrollo avanza sin problemas sin demoras. Esta actualización proviene directamente del director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase en una entrevista reciente con Famitsu. ¡Vamos a sumergirnos en lo que esto significa para el futuro de la trilogía!
El escenario principal de Final Fantasy 7 Parte 3 está completo
Desarrollo a horario, no hay demoras para su próximo lanzamiento
Imagen de Famitsu
En una perspectiva entrevista con Famitsu, antes del lanzamiento del puerto de PC de Final Fantasy 7 Rebirth, el productor de la serie Yoshinori Kitase y el director del juego de Rebirth, Naoki Hamaguchi, reveló que el desarrollo del tercer título está progresando sin problemas sin demoras. Hamaguchi compartió que el equipo comenzó a trabajar en el tercer juego justo después de concluir el desarrollo del renacimiento de FF7. "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo espere".
Kitase, quien había mencionado anteriormente antes del lanzamiento de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024 que el escenario principal para el tercer juego ya se completó, proporcionó una actualización. Confirmó que la historia ahora está completamente pulida y completa. "Le di [la escritura de historias] a Nomura (director creativo de Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) como tarea para concluir el proyecto de remake, mientras respetaba al original y proporcionaba una sensación de satisfacción que no se sintió en el original. Eso finalmente se completó al final del año, y el escenario de la tercera instalación se completó allí". Kitase confía en que la conclusión satisfará a los fanáticos.
El equipo admite que estaban preocupados por el lanzamiento de Rebirth al principio
La segunda entrega de la serie de remake, Final Fantasy 7 Rebirth, lanzada a principios de 2024, obtuvo aclamación mundial y recepción positiva de críticos, fanáticos y jugadores. A pesar de su éxito, los desarrolladores inicialmente estaban preocupados por la recepción del juego. Kitase y Hamaguchi admitieron a Famitsu sus preocupaciones iniciales. "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía", dijo Kitase. "[Pero] al final, me alegró recibir revisiones tan positivas que superó esas preocupaciones". La abrumadora retroalimentación positiva aumentó la confianza del equipo para el próximo final. "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega", agregó Hamaguchi.
El éxito del juego se puede atribuir a su convincente historia y un juego atractivo, gracias al "enfoque lógico" de Hamaguchi. En una entrevista con Automaton, explicó que si bien consideran los comentarios del personal y los jugadores durante las pruebas beta, tienen una política para reducir lo que se implementa. "Si nuestro objetivo es A, y obtenemos una opinión como 'Quiero B en su lugar', no podemos hacer nada al respecto, ya que es solo la preferencia de alguien. Sin embargo, si obtenemos una opinión como 'si agregas B también, ¿no sería aún mejor?' Entonces pensaré en incorporarlo, si es posible ".
PC Gaming es ahora la norma
Kitase y Hamaguchi también discutieron la tendencia creciente de los juegos de PC. En los últimos años, muchos jugadores prefieren jugar en sus computadoras personales, y la industria se ha adaptado al garantizar que los juegos estén disponibles en PC desde el lanzamiento o poco después. Kitase señaló que los costos de desarrollo están aumentando, lo que requiere un alcance de mercado más amplio. "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen".
Dada esta tendencia, el equipo de Rebirth FF7 priorizó el puerto de PC, con el objetivo de un lanzamiento más rápido que la versión de PC de FF7 Remake. "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Es por eso que nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC del remake FFVII", dijo Hamaguchi.
Con las experiencias obtenidas de los dos primeros lanzamientos, los fanáticos pueden anticipar ansiosamente el gran final de la trilogía de remake de Final Fantasy 7. Incluso puede estar disponible en PC antes de lo esperado, asegurando que la experiencia completa del proyecto de remake llegue a los fanáticos de todo el mundo.
Final Fantasy 7 Rebirth ahora está disponible en PC a través de Steam y en su consola original, PlayStation 5. Para aquellos que aún no se han embarcado en este viaje con Cloud y sus aliados, la primera entrega, Final Fantasy 7 Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
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