FF7 REMAKE BAHAGIAN 3 Kisah Sekarang Lengkap, Pelayaran Lancar Di hadapan

Apr 01,25

Berita menarik untuk peminat Siri REMAKE FINAL FANTASY 7: Bahagian 3 yang lama ditunggu-tunggu telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan bergerak lancar tanpa sebarang kelewatan. Kemas kini ini datang terus dari pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu. Mari kita menyelam apa yang dimaksudkan untuk masa depan trilogi!

Senario utama Final Fantasy 7 Bahagian 3 selesai

Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI Imej dari Famitsu

Dalam wawancara yang berwawasan dengan Famitsu, menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth, pengeluar siri Yoshinori Kitase dan pengarah permainan Rebirth Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa pembangunan tajuk ketiga berjalan lancar tanpa kelewatan. Hamaguchi berkongsi bahawa pasukan itu mula bekerja pada permainan ketiga selepas menyimpulkan perkembangan kelahiran semula FF7. "Kami sedang berjalan tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase, yang sebelum ini telah disebutkan sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024 bahawa senario utama untuk permainan ketiga telah selesai, menyediakan kemas kini. Dia mengesahkan bahawa cerita itu kini digilap sepenuhnya dan selesai. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Kitase yakin bahawa kesimpulan akan memuaskan peminat.

Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Ansuran kedua siri remake, Final Fantasy 7 Rebirth, yang dikeluarkan pada awal 2024, mendapat pujian di seluruh dunia dan penerimaan positif dari pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pemaju pada mulanya bimbang tentang penerimaan permainan. Kitase dan Hamaguchi mengakui kepada Famitsu kebimbangan awal mereka. "Saya bimbang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," kata Kitase. "[Tetapi] pada akhirnya, saya gembira menerima ulasan positif sedemikian sehingga ia mengatasi kebimbangan tersebut." Maklum balas positif yang menggalakkan meningkatkan keyakinan pasukan untuk perlawanan yang akan datang. "Dalam erti kata itu, saya fikir kami telah melakukan tugas kami untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga," tambah Hamaguchi.

Kejayaan permainan ini boleh dikaitkan dengan alur cerita yang menarik dan menarik, terima kasih kepada "pendekatan berasaskan logik" Hamaguchi. Dalam temu bual dengan Automaton, beliau menjelaskan bahawa walaupun mereka mempertimbangkan maklum balas daripada kakitangan dan pemain semasa ujian beta, mereka mempunyai dasar untuk menyempitkan apa yang dilaksanakan. "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang, tetapi jika kami mendapat pendapat seperti 'jika anda menambah B juga, tidakkah ia lebih baik?' Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "

Permainan PC kini menjadi norma

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase dan Hamaguchi juga membincangkan trend permainan PC yang semakin meningkat. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, ramai pemain lebih suka bermain di komputer peribadi mereka, dan industri telah disesuaikan dengan memastikan permainan boleh didapati di PC dari pelancaran atau tidak lama selepas itu. Kitase menyatakan bahawa kos pembangunan semakin meningkat, memerlukan jangkauan pasaran yang lebih luas. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Memandangkan trend ini, pasukan Rebirth FF7 mengutamakan port PC, yang bertujuan untuk melepaskan lebih cepat daripada versi PC pembuatan semula FF7. "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC Rebirth FFVII lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC FFVII remake dikeluarkan," kata Hamaguchi.

Dengan pengalaman yang diperoleh dari dua siaran pertama, para peminat dapat menjangkakan final besar dari trilogi pembuatan semula Final Fantasy 7. Ia mungkin boleh didapati di PC lebih cepat daripada yang dijangkakan, memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh mencapai peminat di seluruh dunia.

Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Bagi mereka yang belum memulakan perjalanan ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.