Elden Ring Nightreign ทิ้งฟีเจอร์ยอดนิยมจากซอฟต์แวร์

Jan 08,25

Elden Ring Nightreign: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม

FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign ที่หลายคนตั้งตารอจะไม่รวมระบบส่งข้อความในเกม ซึ่งเป็นฟีเจอร์หลักของเกม Soulsborne ภาคก่อนๆ ตามที่ผู้กำกับเกม Junya Ishizaki กล่าวไว้ การตัดสินใจครั้งนี้ถือเป็นการตัดสินใจที่ทำได้จริง การออกแบบที่เน้นการเล่นหลายคนอย่างรวดเร็วและเน้นผู้เล่นหลายคนของ Nightreign โดยคาดว่าจะมีเซสชันการเล่นประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการใช้ระบบส่งข้อความอย่างมีประสิทธิภาพ

แม้ว่าการดำเนินการนี้จะลบแง่มุมชุมชนอันเป็นที่รักออกไป Nightreign จะรักษาและปรับปรุงฟีเจอร์อะซิงโครนัสอื่นๆ ไว้ ช่างระบบคราบเลือดจะกลับมาอีกครั้ง โดยให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับการตายของผู้เล่นคนอื่น และมีโอกาสที่จะปล้นร่างที่ล้มลง

วิสัยทัศน์ของ FromSoftware สำหรับ Nightreign คือ "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" โดยให้ความสำคัญกับความเข้มข้นและการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคน การมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น ควบคู่ไปกับโครงสร้างเกมที่วางแผนไว้สามวัน อธิบายถึงการละเลยระบบส่งข้อความ เป้าหมายคือการรักษาประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องโดยมีเวลาหยุดทำงานน้อยที่สุด

Nightreign ซึ่งเปิดเผยในงาน The Game Awards 2024 ปัจจุบันมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันที่ที่เฉพาะเจาะจงก็ตาม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.