Elden Ring Nightreign abandonne la fonctionnalité populaire du logiciel

Jan 08,25

Elden Ring Nightreign : pas de système de messagerie en jeu

FromSoftware a confirmé que le très attendu Elden Ring Nightreign n'inclura pas de système de messagerie en jeu, une fonctionnalité essentielle des précédents titres Soulsborne. Cette décision, selon le directeur du jeu Junya Ishizaki, est une décision pratique. La conception rapide et multijoueur de Nightreign, avec des sessions de jeu prévues d'environ 40 minutes, ne laisse pas suffisamment de temps aux joueurs pour utiliser efficacement le système de messagerie.

Bien que cela supprime un aspect communautaire bien-aimé, Nightreign conservera et améliorera d'autres fonctionnalités asynchrones. La mécanique des taches de sang, par exemple, reviendra, offrant aux joueurs encore plus d'informations sur la mort des autres joueurs et la possibilité de piller leurs formes tombées.

La vision de FromSoftware pour Nightreign est un « RPG compressé », privilégiant l'intensité et l'interaction multijoueur. Cet accent mis sur une expérience plus rationalisée, associé à la structure prévue du jeu sur trois jours, explique l'omission du système de messagerie. L'objectif est de maintenir une expérience constamment engageante avec un minimum de temps d'arrêt.

Nightreign, révélé lors des Game Awards 2024, est actuellement prévu pour une sortie en 2025, bien qu'une date précise n'ait pas encore été annoncée.

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