Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Jan 08,25

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지 시스템 없음

FromSoftware는 큰 기대를 받고 있는 Elden Ring Nightreign에 이전 Soulsborne 타이틀의 주요 기능인 게임 내 메시지 시스템이 포함되지 않을 것임을 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면 이 결정은 실용적인 결정입니다. 빠른 속도로 진행되는 멀티플레이어 중심의 Nightreign 디자인은 예상 플레이 세션이 약 40분이므로 플레이어가 메시지 시스템을 효과적으로 활용할 시간이 부족합니다.

이로 인해 사랑받는 커뮤니티 측면이 제거되지만 Nightreign은 다른 비동기 기능을 유지하고 향상할 것입니다. 예를 들어, 혈흔 메커니즘이 돌아와 플레이어에게 다른 플레이어의 죽음에 대한 더 많은 통찰력을 제공하고 쓰러진 형상을 약탈할 수 있는 기회를 제공합니다.

Nightreign에 대한 FromSoftware의 비전은 강렬함과 멀티플레이어 상호 작용을 우선시하는 '압축 RPG'입니다. 더욱 간소화된 경험에 초점을 맞추고 게임의 계획된 3일 구조와 결합하여 메시징 시스템이 누락된 이유를 설명합니다. 목표는 다운타임을 최소화하면서 지속적으로 참여하는 경험을 유지하는 것입니다.

The Game Awards 2024에서 공개된 Nightreign은 현재 2025년 출시로 예정되어 있지만 구체적인 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.

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