Elden Ring Nightreign Отказ от популярной функции FromSoftware

Jan 08,25

Elden Ring Nightreign: нет внутриигровой системы обмена сообщениями

Компания FromSoftware подтвердила, что долгожданная игра Elden Ring Nightreign не будет включать внутриигровую систему обмена сообщениями, которая была основной особенностью предыдущих игр Soulsborne. Это решение, по словам директора игры Джунии Ишизаки, является практичным. Динамичный дизайн Nightreign, ориентированный на многопользовательскую игру, с ожидаемой продолжительностью игровых сессий около 40 минут, не оставляет игрокам достаточно времени для эффективного использования системы обмена сообщениями.

Хотя это и устранит любимый аспект сообщества, Nightreign сохранит и улучшит другие асинхронные функции. Механика пятен крови, например, вернется, предлагая игрокам еще больше информации о смерти других игроков и возможность разграбить их падшие тела.

FromSoftware видит Nightreign как «сжатую ролевую игру», в которой приоритет отдается интенсивности и многопользовательскому взаимодействию. Этот акцент на более упрощенном опыте в сочетании с запланированной трехдневной структурой игры объясняет отсутствие системы обмена сообщениями. Цель — поддерживать постоянное взаимодействие с пользователем с минимальным временем простоя.

Nightreign, представленный на The Game Awards 2024, в настоящее время запланирован к выпуску в 2025 году, хотя конкретная дата пока не объявлена.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.