Elden Ring Nightreign abandonando recurso popular do FromSoftware
Elden Ring Nightreign: Sem sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que o tão aguardado Elden Ring Nightreign não incluirá um sistema de mensagens no jogo, um recurso básico dos títulos anteriores de Soulsborne. A decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas de cerca de 40 minutos, não deixa tempo suficiente para os jogadores utilizarem efetivamente o sistema de mensagens.
Embora isso remova um aspecto querido da comunidade, Nightreign manterá e aprimorará outros recursos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará, oferecendo aos jogadores ainda mais informações sobre as mortes de outros jogadores e a chance de saquear suas formas caídas.
A visão da FromSoftware para Nightreign é um “RPG compactado”, priorizando intensidade e interação multijogador. Esse foco em uma experiência mais simplificada, aliado à estrutura planejada de três dias do jogo, explica a omissão do sistema de mensagens. O objetivo é manter uma experiência consistentemente envolvente com tempo de inatividade mínimo.
Nightreign, revelado no The Game Awards 2024, está atualmente previsto para ser lançado em 2025, embora uma data específica ainda não tenha sido anunciada.
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