《Elden Ring Nightreign》拋棄熱門軟件功能

Jan 08,25

Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息係統

FromSoftware 已確認,備受期待的《Elden Ring Nightreign》將不會包含遊戲內消息係統,而這是之前《Soulsborne》遊戲的主要功能。 遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家有效地利用消息係統。

雖然這消除了深受喜愛的社區方麵,Nightreign 將保留並增強其他異步功能。 例如,血跡機製將會回歸,讓玩家能夠更深入地了解其他玩家的死亡情況,並有機會掠奪他們墮落的形態。

FromSoftware 對 Nightreign 的願景是“壓縮 RPG”,優先考慮強度和多人互動。這種對更簡化體驗的關注,加上遊戲計劃的三天結構,解釋了消息係統的省略。 我們的目標是以最短的停機時間保持始終如一的引人入勝的體驗。

在 2024 年遊戲獎上揭曉的《Nightreign》目前計劃於 2025 年發布,但具體日期尚未公布。

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