《Elden Ring Nightreign》抛弃热门软件功能

Jan 08,25

Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息系统

FromSoftware 已确认,备受期待的《Elden Ring Nightreign》将不会包含游戏内消息系统,而这是之前《Soulsborne》游戏的主要功能。 游戏总监石崎纯也 (Junya Ishizaki) 表示,这一决定是一个实际的决定。 Nightreign 的快节奏、注重多人游戏的设计,预计游戏时间约为 40 分钟,没有足够的时间让玩家有效地利用消息系统。

虽然这消除了深受喜爱的社区方面,Nightreign 将保留并增强其他异步功能。 例如,血迹机制将会回归,让玩家能够更深入地了解其他玩家的死亡情况,并有机会掠夺他们堕落的形态。

FromSoftware 对 Nightreign 的愿景是“压缩 RPG”,优先考虑强度和多人互动。这种对更简化体验的关注,加上游戏计划的三天结构,解释了消息系统的省略。 我们的目标是以最短的停机时间保持始终如一的引人入胜的体验。

在 2024 年游戏奖上揭晓的《Nightreign》目前计划于 2025 年发布,但具体日期尚未公布。

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