Elden Ring Nightreign の人気 FromSoftware 機能の廃止

Jan 08,25

エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージ システムなし

フロム・ソフトウェアは、待望のエルデン リング ナイトレインには、以前のソウルズボーン タイトルの定番機能であるゲーム内メッセージング システムが含まれていないことを確認しました。 ゲームディレクターの石崎淳也氏によれば、この決定は現実的なものであるという。 Nightreign はペースが速く、マルチプレイヤーに重点を置いたデザインであり、プレイ セッションは約 40 分と予想されているため、プレイヤーがメッセージング システムを効果的に利用するには十分な時間がありません。

これにより、愛されているコミュニティの側面が削除されますが、Nightreign は他の非同期機能を保持し、強化します。 たとえば、血痕のメカニズムが復活し、他のプレイヤーの死についてさらに深く洞察し、倒れた姿を略奪する機会をプレイヤーに提供します。

フロム・ソフトウェアの Nightreign に対するビジョンは、激しさとマルチプレイヤー インタラクションを優先した「圧縮 RPG」です。これは、ゲームの計画された 3 日間の構成と相まって、より合理化されたエクスペリエンスに重点を置いており、メッセージング システムの省略を説明しています。 目標は、最小限のダウンタイムで一貫して魅力的なエクスペリエンスを維持することです。

The Game Awards 2024 で発表された Nightreign は、現在 2025 年にリリースされる予定ですが、具体的な日付は未発表です。

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